The Bloodborne PSX Demake, sebuah projek peminat yang diilhamkan oleh permainan PlayStation 4 yang dikasihi, baru -baru ini menemui tuntutan hak cipta, berikutan jejak langkah Mod 60fps Bloodborne yang terkena masalah serupa minggu lalu. Lance McDonald, pencipta mod 60fps Bloodborne yang terkenal, berkongsi bahawa dia menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment yang meminta penghapusan pautan ke patchnya, yang dipatuhinya. Tindakan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.
Lilith Walther, minda kreatif di belakang Nightmare Kart (dahulunya dikenali sebagai Bloodborne Kart) dan Demake PSX Demake Bloodborne yang menarik secara visual, melaporkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake disasarkan dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. McDonald selanjutnya menjelaskan bahawa Markscan adalah firma yang digunakan oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang sebelum ini mengeluarkan DMCA terhadap halaman patch 60fpsnya. Dia menyatakan kekeliruan dan kekecewaannya terhadap keadaan, mempersoalkan motif di sebalik tindakan ini.
Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware, kekal sebagai teka -teki penting dalam dunia permainan. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya apabila pelancaran PS4, Sony tidak meninjau semula tajuk untuk kemas kini, pembuat semula, atau sekuel. Masyarakat permainan telah bersuara tentang keinginan mereka untuk patch generasi rasmi untuk meningkatkan prestasi permainan kepada 60fps dari 30fps semasa, bersama-sama dengan panggilan untuk remaster penuh atau sekuel.
Kemajuan terkini dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat mengalami versi Bloodborne pada PC yang menyerupai remaster, berjalan pada 60fps. Digital Foundry menyerlahkan "kejayaan dalam emulasi PS4" ini menggunakan Shadps4, yang membolehkan permainan dimainkan dari awal hingga akhir pada kadar bingkai yang lebih tinggi. Perkembangan ini telah membawa kepada spekulasi sama ada ia mendorong penguatkuasaan hak cipta Sony yang agresif. IGN menjangkau Sony untuk memberi komen, tetapi pada masa ini, tidak ada tindak balas.
Di tengah -tengah peristiwa -peristiwa ini, McDonald mencadangkan teori yang menunjukkan bahawa Sony mungkin bersiap untuk mengumumkan pembuatan semula 60fps rasmi Bloodborne. Dia berspekulasi bahawa tindakan penyingkiran Sony boleh ditujukan untuk membersihkan jalan untuk pengumuman sedemikian, memastikan bahawa mencari "Bloodborne 60fps" dan "pembuatan semula Bloodborne" tidak membawa kepada projek kipas. Dia humorously merujuk ini sebagai "teori copium" nya, membayangkan harapannya walaupun ketidakpastian.
Walaupun langkah -langkah baru -baru ini oleh Sony, tidak ada bukti konkrit bahawa syarikat itu merancang untuk meninjau semula Bloodborne. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai kekurangan kemas kini untuk permainan, yang menunjukkan bahawa pengarah dariSoftware, Hidetaka Miyazaki, mungkin melindungi tajuk dan tidak mahu membiarkan orang lain bekerja di atasnya kerana jadual sibuk dan kejayaannya dengan projek lain. Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah teori peribadinya dan tidak berdasarkan maklumat orang dalam.
Ketika Bloodborne mendekati hampir satu dekad sejak pelepasan awalnya, permainan masih tidak disentuh oleh kemas kini rasmi. Walau bagaimanapun, Miyazaki telah mengakui dalam wawancara yang lalu bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden, walaupun dia sering mengalihkan persoalan tentang masa depannya, dengan menyatakan bahawa dariSoftware tidak memiliki harta intelektual.