Hogar Noticias Bloodborne Psx Demake enfrenta un reclamo de derechos de autor; La teoría de la remake de la remake de 60fps Mod Creator Shares

Bloodborne Psx Demake enfrenta un reclamo de derechos de autor; La teoría de la remake de la remake de 60fps Mod Creator Shares

Autor : Hazel Actualizar:May 04,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto de fanáticos inspirado en el querido juego de PlayStation 4, recientemente ha encontrado un reclamo de derechos de autor, después de los pasos del mod Bloodborne 60FPS que fue golpeado con un problema similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador del conocido mod de 60 fps de sangre, compartió que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment que solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que cumplió. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.

Lilith Walther, la mente creativa detrás de Nightmare Kart (anteriormente conocido como Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX Demake, informó que un video de YouTube que muestra el Demoke fue atacado con un reclamo de derechos de autor por parte de Markscan. McDonald aclaró además que MarkScan es una empresa empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que anteriormente había emitido un DMCA contra su página de parche de 60 fps. Expresó su confusión y frustración por la situación, cuestionando los motivos detrás de estas acciones.

Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, sigue siendo un enigma significativo en el mundo de los juegos. A pesar de su éxito crítico y comercial en su lanzamiento de PS4, Sony no ha revisado el título de actualizaciones, remasters o secuelas. La comunidad de juegos ha expresado su deseo de un parche oficial de próxima generación para aumentar el rendimiento del juego a 60 fps desde sus 30 fps actuales, junto con las llamadas para una remaster o secuela completa.

Los avances recientes en la emulación de PS4 han permitido a los fanáticos experimentar una versión de Bloodborne en PC que se asemeja a un remaster, que se ejecuta a 60 fps. Digital Foundry destacó este "avance en la emulación de PS4" usando Shadps4, lo que permite que el juego se juegue de principio a fin a la velocidad de cuadro más alta. Este desarrollo ha llevado a especulaciones sobre si provocó la agresiva aplicación de derechos de autor de Sony. IGN contactó a Sony para hacer comentarios, pero a partir de ahora, no ha habido respuesta.

En medio de estos eventos, McDonald propuso una teoría que sugiere que Sony podría estar preparándose para anunciar una nueva versión oficial de Bloodborne. Especuló que las acciones de derribo de Sony podrían estar dirigidas a limpiar el camino para tal anuncio, asegurando que las búsquedas de "60FP de sangre" y "remake de sangre" no conduzcan a proyectos de fanáticos. Se refirió con humor a esto como su "teoría de copio", insinuando su esperanza a pesar de la incertidumbre.

A pesar de estos movimientos recientes de Sony, no existe evidencia concreta de que la compañía planea volver a visitar Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la falta de actualizaciones para el juego, lo que sugiere que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser protector del título y no estar dispuesto a dejar que otros trabajen en él debido a su apretada agenda y éxito con otros proyectos. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría personal y no se basaba en la información interna.

A medida que Bloodborne se acerca a casi una década desde su lanzamiento inicial, el juego no ha sido tocado por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, Miyazaki ha reconocido en entrevistas pasadas que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, aunque a menudo redirige preguntas sobre su futuro, señalando que FromSoftware no posee la propiedad intelectual.

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