Das Bloodborne PSX Demake, ein Fanprojekt, das vom geliebten PlayStation 4 -Spiel inspiriert ist, hat kürzlich eine Urheberrechtsansprüche begegnet, die in die Fußstapfen des Bloodborne 60FPS -Mods traf, das letzte Woche mit einem ähnlichen Problem getroffen wurde. Lance McDonald, der Schöpfer des bekannten Bloodborne 60FPS-Mods, teilte mit, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhielt, in der er die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, das er einhielt. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.
Lilith Walther, der kreative Geist hinter Nightmare Kart (früher bekannt als Bloodborne Kart) und der visuell auffällige Bloodborne PSX Demake, berichtete, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche durch markeskanische Durchsetzung ausgerichtet war. McDonald stellte ferner klar, dass Markscan ein Unternehmen von Sony Interactive Entertainment ist, das gleiche Einheit, das zuvor eine DMCA gegen seine 60 -fps -Patch -Seite herausgegeben hatte. Er drückte seine Verwirrung und Frustration über die Situation aus und stellte die Motive hinter diesen Handlungen in Frage.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware, bleibt in der Gaming -Welt ein bedeutendes Rätsel. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs bei seiner PS4 -Start hat Sony den Titel nicht für Updates, Remasters oder Fortsetzungen erneut besucht. Die Gaming-Community war lautstark über ihren Wunsch nach einem offiziellen Patch der nächsten Generation, um die Leistung des Spiels auf 60 fps von seinen aktuellen 30 fps zu steigern, und fordert einen vollständigen Remaster oder eine Fortsetzung.
Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation haben es Fans ermöglicht, eine Version von Bloodborne auf dem PC zu erleben, die einem Remaster ähnelt und mit 60 fps läuft. Digital Foundry hat diesen "Durchbruch in der PS4 -Emulation" unter Verwendung von Shadps4 hervorgehoben, wodurch das Spiel von Anfang bis Ende mit der höheren Bildrate gespielt werden kann. Diese Entwicklung hat zu Spekulationen darüber geführt, ob sie die aggressive Urheberrechtsverfolgung von Sony ausgelöst hat. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten, aber ab sofort gab es keine Antwort.
Inmitten dieser Ereignisse schlug McDonald eine Theorie vor, die darauf hindeutet, dass Sony sich darauf vorbereitet, ein offizielles 60 -fps -Remake von Bloodborne bekannt zu geben. Er spekulierte, dass die Takedown -Aktionen von Sony darauf abzielen könnten, den Weg für eine solche Ankündigung zu beseitigen und sicherzustellen, dass die Suche nach "Bloodborne 60FPS" und "Bloodborne Remake" nicht zu Lüfterprojekten führt. Er bezeichnete dies humorvoll als seine "Copium -Theorie" und deutete trotz der Unsicherheit auf seine Hoffnung hin.
Trotz dieser jüngsten Bewegungen von Sony gibt es keine konkreten Beweise dafür, dass das Unternehmen vorhabe, Blutborne zu überdenken. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Perspektive auf den Mangel an Updates für das Spiel an und schlug vor, dass der Direktor von Software, Hidetaka Miyazaki, möglicherweise den Titel schützt und nicht bereit ist, andere aufgrund seines vollen Zeitplans und seines Erfolgs mit anderen Projekten daran arbeiten zu lassen. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie war und nicht auf Insiderinformationen beruhte.
Da sich Bloodborne seit seiner ersten Veröffentlichung fast ein Jahrzehnt nähert, bleibt das Spiel von offiziellen Updates unberührt. Miyazaki hat jedoch in früheren Interviews anerkannt, dass das Spiel davon profitieren könnte, auf modernerer Hardware veröffentlicht zu werden, obwohl er häufig Fragen zu seiner Zukunft umleitet und feststellt, dass von Software das geistige Eigentum nicht besitzt.