De Bloodborne PSX Demake, een fanproject geïnspireerd door de geliefde PlayStation 4 -game, is onlangs een auteursrechtclaim tegengekomen, in de voetsporen van de Bloodborne 60FPS -mod die vorige week met een soortgelijk probleem werd getroffen. Lance McDonald, de maker van de bekende Bloodborne 60FPS-mod, deelde dat hij een verwijdering van Sony Interactive Entertainment ontving om de links naar zijn patch te verwijderen, waaraan hij voldeden. Deze actie kwam vier jaar na de eerste release van de MOD.
Lilith Walther, de creatieve geest achter Nightmare Kart (voorheen bekend als Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, meldden dat een YouTube -video met de demake was gericht met een auteursrechtclaim door Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte verder dat Markscan een bedrijf is dat wordt gebruikt door Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die eerder een DMCA had uitgegeven tegen zijn 60fps -patchpagina. Hij uitte zijn verwarring en frustratie over de situatie en twijfelde aan de motieven achter deze acties.
Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware, blijft een belangrijk enigma in de gamingwereld. Ondanks het kritieke en commerciële succes bij de lancering van PS4, heeft Sony de titel voor updates, remasters of vervolgjes niet herzien. De gaminggemeenschap is uitgesproken over hun verlangen naar een officiële volgende generatie patch om de prestaties van de game te vergroten tot 60 fps van zijn huidige 30 fps, naast oproepen voor een volledige remaster of vervolg.
Recente vooruitgang in PS4 -emulatie heeft fans in staat gesteld om een versie van Bloodborne op pc te ervaren die lijkt op een remaster, met 60 fps. Digital Foundry benadrukte deze "doorbraak in PS4 -emulatie" met behulp van Shadps4, waardoor de game van start tot finish met de hogere framesnelheid kan worden gespeeld. Deze ontwikkeling heeft geleid tot speculatie over de vraag of het aanleiding was voor de agyrighthandhaving van Sony. IGN nam contact op met Sony voor commentaar, maar vanaf nu is er geen reactie geweest.
Te midden van deze gebeurtenissen stelde McDonald een theorie voor die suggereerde dat Sony zich zou voorbereiden op het aankondigen van een officiële remake van 60FPS van Bloodborne. Hij speculeerde dat de takedown -acties van Sony zouden kunnen worden gericht op het opruimen van de weg voor een dergelijke aankondiging, waardoor zoekopdrachten naar "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake" niet leiden tot fanprojecten. Hij noemde dit humoristisch zijn 'copium -theorie', ondanks de onzekerheid op zijn hoop.
Ondanks deze recente bewegingen van Sony is er geen concreet bewijs dat het bedrijf van plan is Bloodborne opnieuw te bezoeken. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn perspectief op het gebrek aan updates voor de game, wat suggereert dat de directeur van Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, de titel zou kunnen beschermen en niet bereid zijn om anderen te laten werken vanwege zijn drukke schema en succes met andere projecten. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie was en niet gebaseerd op insider -informatie.
Aangezien Bloodborne bijna een decennium sinds de eerste release nadert, blijft het spel onaangeroerd door officiële updates. Miyazaki heeft echter in eerdere interviews erkend dat de game zou kunnen profiteren van meer moderne hardware, hoewel hij vaak vragen omleidt over de toekomst ervan, en merkt op dat fromsoftware niet eigenaar is van het intellectuele eigendom.