Кровавый PSX Demake, фанатский проект, вдохновленный любимой игрой PlayStation 4, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60 кадров в секунду, что стало с аналогичной проблемой на прошлой неделе. Лэнс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60FPS, поделился, что он получил уведомление Sony Interactive Entertainment с просьбой о удалении ссылок на свой патч, с которым он выполнил. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.
Лилит Уолтер, творческий ум, стоящий за Nightmare Kart (ранее известный как Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, сообщила, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, было нацелено на заявление о защите авторских прав. Макдональд также пояснил, что Markscan - это фирма, используемая в Sony Interactive Entertainment, то же самую организацию, которая ранее выпустила DMCA против его страницы на 60 кадров в секунду. Он выразил свою путаницу и разочарование по поводу ситуации, ставя под сомнение мотивы этих действий.
Bloodborne, разработанный FromSoftware, остается значительной загадкой в игровом мире. Несмотря на свой критический и коммерческий успех после запуска PS4, Sony не пересмотрела заголовок для обновлений, ребеллов или продолжений. Игровое сообщество высказывалось о своем стремлении к официальному патчу следующего поколения, чтобы повысить производительность игры до 60 кадров в секунду от ее нынешних 30 кадров в секунду, а также призывы к полному ремастеру или продолжению.
Недавние достижения в области эмуляции PS4 позволили фанатам испытать версию Bloodborne на ПК, которая напоминает ремастер, работающий со скоростью 60 кадров в секунду. Цифровой литейный завод подчеркнул этот «прорыв в эмуляции PS4» с использованием Shadps4, который позволяет играть в игру от начала до конца при более высокой частоте кадров. Это развитие привело к предположению о том, побудило ли оно агрессивное правоприменение Sony. IGN обратился к Sony для комментариев, но на данный момент ответа не было.
В разгар этих событий Макдональд предложил теорию, предполагающую, что Sony может подготовиться к объявлению официального римейка 60 кадров в секунду Bloodborne. Он предположил, что действия Sony по съемкам могут быть направлены на очистку пути для такого объявления, обеспечивая поиск «Bloodborne 60 кадров» и «римейк Bloodborne», не приводят к фанатским проектам. Он с юмором назвал это своей «теорией копий», намекая на его надежду, несмотря на неопределенность.
Несмотря на эти недавние шаги Sony, нет конкретных доказательств того, что компания планирует вернуться к Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida предложил свой взгляд на отсутствие обновлений для игры, предполагая, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может защищать титул и не желая позволить другим работать над этим из -за его напряженного графика и успеха с другими проектами. Йошида подчеркнула, что это была лишь его личная теория, а не основанная на инсайдерской информации.
По мере того, как Bloodborne приближается почти десять лет с момента своего первоначального выпуска, игра остается нетронутой официальными обновлениями. Тем не менее, Миядзаки признал в прошлых интервью, что игра может выиграть от выпуска на более современном оборудовании, хотя он часто перенаправляет вопросы о его будущем, отмечая, что из Software не владеет интеллектуальной собственностью.