Maison Nouvelles Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''

Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''

Auteur : Hazel Mise à jour:May 04,2025

Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fan inspiré par le jeu bien-aimé PlayStation 4, a récemment rencontré une réclamation au droit d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps qui a été touché par un problème similaire la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du célèbre Mod de Bloodborne 60FPS, a partagé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment demandant la suppression des liens avec son patch, qu'il a respecté. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.

Lilith Walther, l'esprit créatif derrière Nightmare Kart (anciennement connu sous le nom de Bloodborne Kart) et le Bloodborne PSX DeMake, frappant visuellement, ont rapporté qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été ciblée avec une réclamation de copyright par Markscan Enforcement. McDonald a en outre précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité qui avait précédemment publié un DMCA contre sa page de correctifs de 60 images par seconde. Il a exprimé sa confusion et sa frustration à l'égard de la situation, remettant en question les motivations derrière ces actions.

Bloodborne, développé par FromSoftware, reste une énigme importante dans le monde du jeu. Malgré son succès critique et commercial lors de son lancement de PS4, Sony n'a pas revu le titre de mises à jour, de remasters ou de suites. La communauté des jeux a exprimé son désir pour un patch officiel de nouvelle génération pour augmenter les performances du jeu à 60 images par seconde de ses 30 images par seconde actuelles, aux côtés des appels pour un remaster complet ou une suite.

Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de vivre une version de Bloodborne sur PC qui ressemble à un remaster, fonctionnant à 60 images par seconde. Digital Foundry a mis en évidence cette "percée dans l'émulation PS4" à l'aide de Shadps4, ce qui permet au jeu d'être joué du début à la fin à la fréquence d'images plus élevée. Cette évolution a conduit à des spéculations sur la question de savoir si cela a incité l'application agressive du droit d'auteur de Sony. IGN a tendu la main à Sony pour commenter, mais pour l'instant, il n'y a eu aucune réponse.

Au milieu de ces événements, McDonald a proposé une théorie suggérant que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60 images par seconde de Bloodborne. Il a émis l'hypothèse que les actions de retrait de Sony pourraient viser à ouvrir la voie à une telle annonce, garantissant que les recherches de "Bloodborne 60FPS" et de "remake de Bloodborne" ne mènent pas à des projets de fans. Il a appelé avec humour cela comme sa «théorie de copium», faisant allusion à son espoir malgré l'incertitude.

Malgré ces mouvements récents de Sony, il n'y a aucune preuve concrète que l'entreprise prévoit de revoir Bloodborne. L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue sur le manque de mises à jour pour le jeu, suggérant que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait être protecteur du titre et ne veut pas laisser les autres y travailler en raison de son horaire et de son succès chargé avec d'autres projets. Yoshida a souligné qu'il s'agissait simplement de sa théorie personnelle et non basée sur des informations privilégiées.

Alors que Bloodborne s'approche de près d'une décennie depuis sa sortie initiale, le jeu reste intact par les mises à jour officielles. Cependant, Miyazaki a reconnu dans les interviews passées que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, bien qu'il redirige souvent les questions sur son avenir, notant que FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle.

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