MP1ST web sitesinden heyecan verici haberler ortaya çıktı ve *The Elder Scrolls IV: Oblivion *'un habersiz versiyonu hakkında ayrıntıları ortaya koydu. Bu vahiyleri özellikle ilgi çekici kılan şey, tipik içeriden kaynaklardan ziyade virtüöz stüdyosundan isimsiz bir geliştiricinin portföy web sitesinden kaynaklanmalarıdır. Bu projenin, sevgili klasik için bir dizi önemli geliştirme vaat eden güçlü Unreal Engine 5 kullanılarak hazırlandığı bildiriliyor.
Eski bir Virtuos çalışanının portföyüne göre, * Oblivion * tamamen yeniden tasarlanacak. Yeniden yapılanma, dayanıklılık yönetimi, gizli yetenekler, saldırı engelleme, okçuluk, hasar reaksiyonları ve kullanıcı arayüzü gibi kilit mekaniklere kapsamlı revizyonlar içerecek. Örneğin, yeni engelleme mekaniği, orijinalin biraz cansız engelleme deneyimini ele almayı amaçlayan Souls benzeri oyunlarda bulunan ilgi çekici ve zorlu sistemlerden esinlenmiştir. Ayrıca, hasar hesaplama sistemi, karakterler vurulduğunda görünür reaksiyonları içerecek şekilde yenilenmiştir, bu da savaşı daha dinamik ve ilgi çekici hale getirmiştir. Dayanıklılık mekaniğinin daha kullanıcı dostu olması beklenirken, hem kullanıcı arayüzü hem de okçuluk sistemleri mevcut oyun trendleriyle uyumlu olacak.
MP1ST, basit bir remaster projesi olarak başlayan şeyin (sızdırılmış Microsoft belgeleri tarafından ima edildiği gibi), bu çabanın arkasındaki tutkuyu sergileyen tam teşekküllü bir yeniden yapılanmaya dönüştüğünü tahmin ediyor. Yayın ayrıca kaynaklarına ulaştı ve * Oblivion * remake'in yaklaşan geliştirici_Direct'te yer almayacağını doğruladı. Ancak, bu yıl içinde potansiyel bir sürüm öneren söylentiler olduğu için hayranlar uzun süre beklemek zorunda kalmayabilir.