MP1ST वेबसाइट से रोमांचक समाचार उभरा है, जिसमें *द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION *के अघोषित रीमेक के बारे में विवरण का खुलासा किया गया है। इन खुलासे को विशेष रूप से पेचीदा बनाता है कि वे विशिष्ट इनसाइडर स्रोतों के बजाय पुण्यस स्टूडियो के एक अनाम डेवलपर के पोर्टफोलियो वेबसाइट से उपजी हैं। इस परियोजना को कथित तौर पर शक्तिशाली अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके तैयार किया जा रहा है, जो प्रिय क्लासिक के लिए महत्वपूर्ण संवर्द्धन के एक मेजबान का वादा करता है।
एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी के पोर्टफोलियो के अनुसार, * गुमनामी * को पूरी तरह से फिर से तैयार किया जाना है। रीमेक में स्टैमिना प्रबंधन, चुपके क्षमताओं, हमले अवरुद्ध, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाओं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस सहित प्रमुख यांत्रिकी के लिए व्यापक ओवरहाल की सुविधा होगी। उदाहरण के लिए, नए अवरुद्ध यांत्रिकी आत्माओं के समान खेलों में पाए जाने वाले आकर्षक और चुनौतीपूर्ण प्रणालियों से प्रेरित हैं, जिसका उद्देश्य मूल के कुछ अभाव अवरुद्ध अनुभव को संबोधित करना है। इसके अलावा, क्षति गणना प्रणाली को दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से तैयार किया गया है जब वर्णों को मारा जाता है, जिससे मुकाबला अधिक गतिशील और आकर्षक हो जाता है। सहनशक्ति यांत्रिकी को अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल होने की उम्मीद है, जबकि यूआई और तीरंदाजी सिस्टम दोनों को वर्तमान गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करने के लिए अपडेट किया जाएगा।
MP1ST का अनुमान है कि एक साधारण रीमास्टर प्रोजेक्ट के रूप में जो शुरू हुआ (जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेज़ों द्वारा संकेत दिया गया है) इस प्रयास के पीछे की महत्वाकांक्षा को प्रदर्शित करते हुए एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुआ है। प्रकाशन भी अपने स्रोतों तक पहुंच गया, यह पुष्टि करते हुए कि * विस्मरण * रीमेक को आगामी डेवलपर_डायरेक्ट पर चित्रित नहीं किया जाएगा। हालांकि, प्रशंसकों को लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ सकता है, क्योंकि इस वर्ष के भीतर संभावित रिलीज का सुझाव देने वाली अफवाहें हैं।