ข่าวที่น่าตื่นเต้นเกิดขึ้นจากเว็บไซต์ MP1ST เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการรีเมคที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ *Elder Scrolls IV: Oblivion * สิ่งที่ทำให้การเปิดเผยเหล่านี้น่าสนใจเป็นพิเศษคือพวกเขาเกิดจากเว็บไซต์พอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อจากสตูดิโอ Virtuos มากกว่าจากแหล่งข้อมูลวงในทั่วไป มีรายงานว่าโครงการนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 อันทรงพลังซึ่งสัญญาว่าจะมีการปรับปรุงที่สำคัญให้กับคลาสสิกอันเป็นที่รัก
ตามพอร์ตโฟลิโอของอดีตพนักงาน Virtuos, * Oblivion * ถูกตั้งค่าให้มีการพิจารณาใหม่อย่างเต็มที่ remake จะมีการยกเครื่องที่ครอบคลุมไปยังกลไกสำคัญรวมถึงการจัดการความแข็งแกร่งความสามารถในการลักลอบปิดกั้นการโจมตีการยิงธนูปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นกลไกการบล็อกใหม่ได้รับแรงบันดาลใจจากระบบที่มีส่วนร่วมและท้าทายที่พบในเกม Soulslike โดยมีเป้าหมายที่จะจัดการกับประสบการณ์การบล็อกที่ขาดความดแจ่มใสของต้นฉบับ ยิ่งไปกว่านั้นระบบการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้เมื่อตัวละครถูกโจมตีทำให้การต่อสู้แบบไดนามิกและการมีส่วนร่วมมากขึ้น กลไก Stamina คาดว่าจะใช้งานง่ายกว่าในขณะที่ทั้งระบบ UI และ Archery จะได้รับการปรับปรุงให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST คาดการณ์ว่าสิ่งที่เริ่มเป็นโครงการรีดแบบง่าย ๆ (ตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) ได้พัฒนาไปสู่การรีเมคที่เต็มเปี่ยมแสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่อยู่เบื้องหลังความพยายามนี้ สิ่งพิมพ์ยังเข้าถึงแหล่งที่มายืนยันว่า * การให้อภัย * remake จะไม่ได้รับการแนะนำในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามแฟน ๆ อาจไม่ต้องรอนานเนื่องจากมีข่าวลือว่ามีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปีนี้