Spannend nieuws is voortgekomen van de MP1st -website en onthulde details over de onaangekondigde remake van *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Wat deze onthullingen bijzonder intrigerend maakt, is dat ze voortkomen uit de portfolio -website van een naamloze ontwikkelaar van VirtuoS Studio, in plaats van uit typische insider -bronnen. Naar verluidt wordt dit project gemaakt met behulp van de krachtige Unreal Engine 5 en belooft een groot aantal belangrijke verbeteringen aan de geliefde klassieker.
Volgens de portefeuille van een voormalige virtuo's werknemer zal * Oblivion * volledig opnieuw worden bedacht. De remake zal uitgebreide revisie hebben voor belangrijke mechanica, waaronder uithoudingsvermogen, stealth -mogelijkheden, aanvalsblokkering, boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface. De nieuwe blokkerende mechanica zijn bijvoorbeeld geïnspireerd door de boeiende en uitdagende systemen die worden gevonden in souls -achtige games, met als doel de ietwat matte blokkerende ervaring van het origineel aan te pakken. Bovendien is het schadeberekeningssysteem vernieuwd om zichtbare reacties op te nemen wanneer personages worden geslagen, waardoor gevechten dynamischer en boeiender worden. Stamina-mechanica wordt verwacht dat ze gebruiksvriendelijker zijn, terwijl zowel de UI- als de boogschietsystemen worden bijgewerkt om aan te passen aan de huidige gamingtrends.
MP1ST speculeert dat wat begon als een eenvoudig remasterproject (zoals aangegeven door gelekte Microsoft-documenten) is geëvolueerd tot een volwaardige remake, met de ambitie achter dit streven. De publicatie reikte ook naar zijn bronnen, wat bevestigt dat de * Oblivion * remake niet te zien is bij de komende ontwikkelaar_direct. Fans hoeven echter misschien niet lang te wachten, omdat er geruchten zijn die een mogelijke release suggereren binnen dit jaar.