Ekscytujące wiadomości pojawiły się ze strony internetowej MP1st, ujawniając szczegóły dotyczące niezapowiedzianego przeróbki *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Tym, co sprawia, że te objawienia są szczególnie intrygujące, jest to, że wynikają one ze strony internetowej portfolio nienazwanego programistów z Virtuos Studio, a nie z typowych źródeł poufnych. Podobno projekt ten jest wytwarzany przy użyciu potężnego Unreal Engine 5, obiecując wiele znaczących ukochanych klasycznych klasyki.
Według portfela byłego pracownika wirtuosu * Oblivion * ma zostać w pełni ponowne. W przeróbce będzie kompleksowe przegląd kluczowych mechaników, w tym zarządzanie wytrzymałością, możliwości ukrycia, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje uszkodzeń i interfejs użytkownika. Na przykład nowa mechanika blokowania jest inspirowana angażującymi i wymagającymi systemami znalezionymi w grach SoulSlike, mające na celu rozwiązanie nieco słabego doświadczenia oryginału. Ponadto system obliczania uszkodzeń został odnowiony w celu uwzględnienia widocznych reakcji, gdy postacie są uderzone, dzięki czemu walka jest bardziej dynamiczna i wciągająca. Oczekuje się, że mechanika wytrzymałości będzie bardziej przyjazna dla użytkownika, podczas gdy zarówno interfejs użytkownika, jak i systemy łucznicze zostaną zaktualizowane w celu dostosowania się do obecnych trendów gier.
MP1st spekuluje, że to, co zaczęło się jako prosty remaster (jak wskazał wyciekł dokumenty Microsoft), przekształciło się w pełnoprawny remake, pokazując ambicje stojące za tym przedsięwzięciem. Publikacja dotarła również do jej źródeł, potwierdzając, że remake * Oblivion * nie zostanie zaprezentowany na nadchodzącym programie programistów. Jednak fani mogą nie musieć długo czekać, ponieważ krążą plotki sugerujące potencjalne wydanie w tym roku.