Las emocionantes noticias han surgido del sitio web de MP1, revelando detalles sobre el remake no anunciado de *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Lo que hace que estas revelaciones sean particularmente intrigantes es que se derivan del sitio web de cartera de un desarrollador sin nombre de Virtuos Studio, en lugar de de fuentes internos típicas. Según los informes, este proyecto se está creando utilizando el potente Unreal Engine 5, prometiendo una serie de mejoras significativas para el querido clásico.
Según la cartera de un ex empleado de Virtuos, * Oblivion * está programado para ser completamente reinventado. El remake contará con revisiones integrales de la mecánica clave, incluida la gestión de resistencia, las capacidades de sigilo, el bloqueo de ataque, el tiro con arco, las reacciones de daño y la interfaz de usuario. Por ejemplo, la nueva mecánica de bloqueo se inspira en los sistemas atractivos y desafiantes que se encuentran en los juegos de almas, con el objetivo de abordar la experiencia de bloqueo algo deslucida del original. Además, el sistema de cálculo de daños se ha renovado para incluir reacciones visibles cuando se golpean los caracteres, lo que hace que el combate sea más dinámico y atractivo. Se espera que la mecánica de resistencia sea más fácil de usar, mientras que tanto los sistemas de UI como de tiro con arco se actualizarán para alinearse con las tendencias de juego actuales.
MP1ST especula que lo que comenzó como un proyecto remaster simple (como lo insinúa por los documentos de Microsoft filtrados) se ha convertido en una nueva versión completa, mostrando la ambición detrás de este esfuerzo. La publicación también contactó a sus fuentes, confirmando que el remake * Oblivion * no se presentará en el próximo desarrollador_direct. Sin embargo, los fanáticos pueden no tener que esperar mucho, ya que hay rumores que sugieren un lanzamiento potencial dentro de este año.