Захватывающие новости появились с веб -сайта MP1ST, раскрыв подробности о безоблажающем римейке *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Что делает эти откровения особенно интригующими, так это то, что они вытекают из веб -сайта портфеля неназванного разработчика из Virtuos Studio, а не от типичных инсайдерских источников. Этот проект, как сообщается, создается с использованием мощного Unreal Engine 5, обещая множество значительных улучшений для любимой классики.
Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, * Oblivion * должен быть полностью переосмыслен. В римейке будут представлены всеобъемлющие капитальные ремонты для ключевых механиков, включая управление выносливостью, возможности скрытности, блокировку атаки, стрельбу из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Например, новая блокирующая механика вдохновлена привлекательными и сложными системами, найденными в играх, похожих на души, с целью рассмотрения некоторого некушного блокирования опыта оригинала. Более того, система расчета повреждений была обновлена, чтобы включить видимые реакции, когда символы поражаются, что делает бой более динамичным и привлекательным. Ожидается, что механика выносливости будет более удобной для пользователя, в то время как системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука будут обновлены, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям.
MP1ST предполагает, что то, что началось как простой проект ремастера (как намекал просочившиеся документы Microsoft) превратилось в полноценную римейк, демонстрируя амбиции, стоящие за этим усилием. Публикация также обратилась к своим источникам, подтверждая, что римейк * Oblivion * не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, фанатам, возможно, не придется долго ждать, так как ходят слухи, что предполагает потенциальный выпуск в этом году.