Des nouvelles passionnantes ont émergé du site Web du MP1ST, révélant des détails sur le remake inopiné de * The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ce qui rend ces révélations particulièrement intrigantes, c'est qu'elles proviennent du site Web de portefeuille d'un développeur sans nom de Virtuos Studio, plutôt que de sources d'initiés typiques. Ce projet serait conçu en utilisant le puissant moteur Unreal 5, promettant une multitude d'améliorations significatives pour le classique bien-aimé.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, * Oblivion * devrait être pleinement repensé. Le remake comportera des révisions complètes des mécanismes clés, notamment la gestion de l'endurance, les capacités furtives, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur. Par exemple, les nouveaux mécanismes de blocage sont inspirés par les systèmes engageants et difficiles que l'on trouve dans des jeux comme des âmes, visant à aborder l'expérience de blocage quelque peu terne de l'original. De plus, le système de calcul des dommages a été remanié pour inclure des réactions visibles lorsque les caractères sont frappés, ce qui rend le combat plus dynamique et engageant. Les mécanismes d'endurance devraient être plus conviviaux, tandis que les systèmes d'interface utilisateur et de tir à l'arc seront mis à jour pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
Le MP1ST spécule que ce qui a commencé comme un simple projet de remaster (comme le laisse entendre les documents Microsoft divulgués) est devenu un remake à part entière, présentant l'ambition derrière cette entreprise. La publication a également contacté ses sources, confirmant que le remake * Oblivion * ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Cependant, les fans pourraient ne pas avoir à attendre longtemps, car il y a des rumeurs suggérant une sortie potentielle au cours de cette année.