Auf der MP1ST -Website entstanden aufregende Nachrichten und enthüllten Details über das unangekündigte Remake von *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Was diese Enthüllungen besonders faszinierend macht, ist, dass sie auf der Portfolio -Website eines unbenannten Entwicklers aus Virtuos Studio und nicht aus typischen Insiderquellen stammen. Dieses Projekt wird Berichten zufolge mit dem leistungsstarken Unreal Engine 5 hergestellt, was eine Vielzahl von erheblichen Verbesserungen des geliebten Klassiker verspricht.
Nach dem Portfolio eines ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters soll * Oblivion * vollständig neu interpretiert werden. Das Remake wird umfassende Überholungen der wichtigsten Mechaniken enthalten, einschließlich Ausdauermanagement, Stealth -Funktionen, Angriffsblockieren, Bogenschießen, Schadensreaktionen und Benutzeroberflächen. Zum Beispiel sind die neuen Blockierungsmechaniker von den ansprechenden und herausfordernden Systemen in Souls -ähnlichen Spielen inspiriert, die darauf abzielen, das etwas glanzlose Blockierungserlebnis des Originals anzugehen. Darüber hinaus wurde das Schadensberechnungssystem überarbeitet, um sichtbare Reaktionen zu berücksichtigen, wenn Zeichen getroffen werden, wodurch der Kampf dynamischer und ansprechender wird. Die Ausdauermechanik wird voraussichtlich benutzerfreundlicher sein, während sowohl die UI- als auch die Bogenschießsysteme aktualisiert werden, um sich an aktuellen Spieltrends auszurichten.
MP1st spekuliert, dass sich das, was als einfaches Remaster-Projekt begann (wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente angedeutet), zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat und den Ehrgeiz hinter diesem Bestreben zeigt. Die Veröffentlichung wandte sich auch an ihre Quellen und bestätigte, dass das * Oblivion * Remake beim kommenden Entwickler_Direct nicht vorgestellt wird. Die Fans müssen jedoch möglicherweise nicht lange warten, da es Gerüchte gibt, die auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb dieses Jahres hinweisen.