エキサイティングなニュースがMP1stのWebサイトから登場し、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の未発表のリメイクに関する詳細を明らかにしました。これらの啓示を特に興味をそそるのは、典型的なインサイダーソースではなく、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオWebサイトに由来することです。このプロジェクトは、強力なUnreal Engine 5を使用して作成されていると伝えられており、最愛のクラシックの大幅な強化を約束しています。
元名人の従業員のポートフォリオによると、 * oblivion *は完全に再考されるように設定されています。このリメイクは、スタミナ管理、ステルス機能、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなど、包括的なオーバーホールを主要なメカニズムに備えています。たとえば、新しいブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームに見られる魅力的で挑戦的なシステムに触発され、オリジナルのやや不活発なブロッキングエクスペリエンスに対処することを目指しています。さらに、ダメージ計算システムは、キャラクターが打たれたときに目に見える反応を含めるように改良され、戦闘をよりダイナミックで魅力的にします。 Stamina Mechanicsはよりユーザーフレンドリーになることが期待されていますが、UIとアーチェリーシステムの両方が更新され、現在のゲームの傾向に沿っています。
MP1stは、単純なリマスタープロジェクトとして始まったもの(リークされたMicrosoftドキュメントによって示唆されているように)が本格的なリメイクに進化し、この努力の背後にある野望を紹介したと推測しています。この出版物はまた、その情報源に連絡し、 * oblivion *のリメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しました。ただし、今年中にリリースの可能性を示唆する噂があるため、ファンは長く待つ必要がないかもしれません。