Berita menarik telah muncul dari laman web MP1st, mendedahkan butiran mengenai pembuatan semula yang tidak diumumkan *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Apa yang membuatkan wahyu -wahyu ini sangat menarik ialah mereka berpunca dari laman web portfolio pemaju yang tidak dinamakan dari Virtuos Studio, dan bukannya dari sumber orang dalam yang biasa. Projek ini dilaporkan dibuat menggunakan enjin Unreal 5 yang kuat, menjanjikan pelbagai peningkatan penting kepada klasik yang dikasihi.
Menurut portfolio bekas pekerja Virtuos, * Oblivion * ditetapkan untuk dikhaskan sepenuhnya. Pembuatan semula ini akan menampilkan overhauls yang komprehensif untuk mekanik utama, termasuk pengurusan stamina, keupayaan stealth, menyekat serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sebagai contoh, mekanik penyekatan baru diilhamkan oleh sistem yang menarik dan mencabar yang terdapat dalam permainan Soulslike, yang bertujuan untuk menangani pengalaman menyekat yang agak tidak bersemangat. Selain itu, sistem pengiraan kerosakan telah dirombak untuk memasukkan reaksi yang kelihatan apabila watak -watak dilanda, menjadikan pertempuran lebih dinamik dan menarik. Mekanik Stamina dijangka lebih mesra pengguna, manakala kedua-dua UI dan sistem memanah akan dikemas kini untuk diselaraskan dengan trend permainan semasa.
MP1ST membuat spekulasi bahawa apa yang bermula sebagai projek remaster yang mudah (seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor) telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya, mempamerkan cita-cita di belakang usaha ini. Penerbitan itu juga menjangkau sumbernya, mengesahkan bahawa pembuatan semula * Oblivion * tidak akan dipaparkan di Developer_Direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, peminat mungkin tidak perlu menunggu lama, kerana ada khabar angin yang mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun ini.