Ghost of Yotei: Pinaka -ambisyosong laro ng Sucker Punch
Ang Sucker Punch Productions ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa kanilang paparating na laro, Ghost of Yotei , na nangangako na ang kanilang pinaka -malawak at pagpapalaya ng pamagat hanggang sa kasalukuyan. Nakatakda upang galugarin ang kalaliman ng kulturang Hapon, ang Ghost of Yotei ay nagtatayo sa tagumpay ng hinalinhan nito, Ghost of Tsushima , sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga manlalaro na walang uliran na kalayaan at isang mas malalim na karanasan sa pagsasalaysay.
Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Famitsu noong Abril 24, tinalakay ng creative director ng Sucker Punch na si Jason Cornell kung paano pinapahusay ng Ghost of Yotei ang gameplay at pagkukuwento na minamahal ng mga tagahanga sa Ghost of Tsushima . Binigyang diin ni Cornell na ang laro ay magtatampok ng pinaka -malawak na mga mapa at ang pinakamataas na antas ng kalayaan ng manlalaro na ginawa ng studio. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng awtonomiya upang hanapin ang Yotei Anim at piliin ang kanilang diskarte sa paghiganti sa kanila, sa halip na sundin ang isang guhit na landas.
Noong nakaraang linggo, inihayag ng Sucker Punch ang petsa ng paglabas ng PS5 para sa Ghost of Yotei at naglabas ng isang bagong trailer, "The Onryō's List," na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang sulyap sa kwento at gameplay. Ipinakilala ng trailer ang protagonist na si ATSU, sa kanyang pagsisikap na maghiganti sa kanyang pamilya laban sa Yotei anim.
Marami pang mga armas ng melee
Ang pagpapalawak sa kalayaan ng paggalugad, ang Ghost of Yotei ay nag -aalok din ng isang mas malawak na hanay ng mga armas ng melee para master ang mga manlalaro. Kasunod ng haka -haka ng tagahanga mula sa pinakabagong trailer, kinumpirma ng creative director na si Nate Fox ang pagsasama ng mga bagong armas tulad ng Odachi, isang chain sickle, double swords, at isang sibat, bilang karagdagan sa iconic na Samurai Sword.
Itinampok ni Fox na habang ang tabak ay nananatiling sentro sa laro, ang mga manlalaro ay maaaring matutong gumamit ng iba pang mga sandata mula sa iba't ibang mga masters na nakatagpo sa kwento at bukas na mundo. Hindi tulad ng Samurai-sentrik na pokus ng nakaraang laro, ang katayuan ng non-Samurai ng ATSU ay nagpapahintulot sa kanya na gumamit ng anumang magagamit na sandata sa larangan ng digmaan, kasama na ang mga nahulog ng mga natalo na kaaway, pagdaragdag ng isang dynamic na layer upang labanan.
Ezo bilang setting
Itinakda noong 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa EZO (modernong-araw na Hokkaido), ang Ghost of Yotei ay nag-aalok ng isang natatanging setting na nagbabalanse ng kawalan ng batas ng rehiyon na may likas na kagandahan at likas na mga panganib ng lugar. Inilarawan ni Cornell si Ezo bilang isang yugto kung saan ang "panganib ay umuusbong sa kagandahan ng kalikasan," na nagbibigay ng isang mayamang backdrop para sa salaysay ng laro.
Ang laro ay magtatampok din ng mga representasyon ng kultura ng Ainu, isang katutubong pangkat na katutubong sa hilagang Japan. Upang matiyak ang pagiging tunay, ang mga developer ay nagsagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido, pagbisita sa mga museyo at pagkonsulta sa mga eksperto sa kultura. Si Cornell ay inspirasyon ng nakamamanghang tanawin ng lugar, na nag -uudyok sa koponan na buhayin ang setting na ito para sa mga manlalaro sa buong mundo.
Ang Ghost of Tsushima ay ipinagdiriwang para sa magalang na paglalarawan ng kultura at kasaysayan ng Hapon, isang pamantayan na naglalayong pagsuntok ng pagsuso na mapanatili ang multo ng yotei . Nangako ang laro na ipakita ang "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng EZO."
Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update at ibabad ang iyong sarili sa mayamang mundo ng EZO sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!