Ghost of Yotei: il gioco più ambizioso di Sucker Punch ancora
Sucker Punch Productions ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro prossimo gioco, Ghost of Yotei , che promette di essere il loro titolo più ampio e liberatorio fino ad oggi. Displorato per esplorare le profondità della cultura giapponese, Ghost of Yotei si basa sul successo del suo predecessore, Ghost of Tsushima , offrendo ai giocatori una libertà senza precedenti e un'esperienza narrativa più profonda.
Libertà di cacciare gli yotei sei
In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, il direttore creativo di Sucker Punch, Jason Cornell, ha discusso di come Ghost of Yotei migliora il gameplay e la narrazione che i fan adoravano in Ghost of Tsushima . Cornell ha sottolineato che il gioco presenterà le mappe più espansive e il più alto livello di libertà dei giocatori mai realizzati dallo studio. I giocatori avranno l'autonomia per individuare gli Yotei Six e scegliere il loro approccio per vendicarli, piuttosto che seguire un percorso lineare.
La scorsa settimana, Sucker Punch ha annunciato la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei e ha pubblicato un nuovo trailer, "The Onryō's List", dando ai fan uno sguardo alla storia e al gameplay. Il trailer ha introdotto il protagonista, Atsu, nella sua ricerca per vendicare la sua famiglia contro gli Yotei Six.
Altre armi da mischia
Espandendo la libertà di esplorazione, Ghost of Yotei offre anche una gamma più ampia di armi da mischia per i giocatori da padroneggiare. Dopo la speculazione dei fan dell'ultimo trailer, il direttore creativo Nate Fox ha confermato l'inclusione di nuove armi come l'Odachi, una falce a catena, le spade doppie e una lancia, oltre all'iconica spada Samurai.
Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane al centro del gioco, i giocatori possono imparare a esercitare altre armi di vari maestri incontrati nella storia e nel mondo aperto. A differenza del focus incentrato su Samurai del gioco precedente, lo stato non-samurai di ATSU le consente di utilizzare qualsiasi arma disponibile sul campo di battaglia, comprese quelle abbandonate dai nemici sconfitti, aggiungendo un livello dinamico al combattimento.
Ezo come impostazione
Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), Ghost of Yotei offre un ambiente unico che bilancia l'illegalità della regione con la bellezza naturale e i pericoli intrinseci della zona. Cornell ha descritto Ezo come un palcoscenico in cui "il pericolo si nasconde nella bellezza della natura", fornendo uno sfondo ricco per la narrazione del gioco.
Il gioco presenterà anche rappresentazioni della cultura Ainu, un gruppo indigeno originario del Giappone settentrionale. Per garantire l'autenticità, gli sviluppatori hanno condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti culturali. Cornell è stato ispirato dallo splendido scenario della zona, motivando la squadra a dare vita a questa cornice per i giocatori in tutto il mondo.
Ghost of Tsushima è stato celebrato per la sua rispettosa rappresentazione della cultura e della storia giapponesi, uno standard che Sucker Punch mira a mantenere con Ghost of Yotei . Il gioco promette di mostrare i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".
Ghost of Yotei è destinato a lanciare esclusivamente sulla PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e immergiti nel ricco mondo di EZO controllando i nostri articoli correlati di seguito!