Hantu Yotei: Permainan Sucker Punch yang paling bercita -cita tinggi
Sucker Punch Productions telah melancarkan butiran baru yang menarik tentang permainan mereka yang akan datang, Ghost of Yotei , yang menjanjikan sebagai tajuk yang paling luas dan membebaskan setakat ini. Ditetapkan untuk meneroka kedalaman budaya Jepun, Hantu Yotei membina kejayaan pendahulunya, Hantu Tsushima , dengan menawarkan pemain kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan pengalaman naratif yang lebih mendalam.
Kebebasan untuk memburu yotei enam
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, pengarah kreatif Sucker Punch, Jason Cornell membincangkan bagaimana Ghost of Yotei meningkatkan permainan dan bercerita yang disayangi oleh peminat di Ghost of Tsushima . Cornell menekankan bahawa permainan ini akan menampilkan peta yang paling luas dan tahap kebebasan pemain tertinggi yang pernah dibuat oleh studio. Pemain akan mempunyai autonomi untuk mencari Yotei Six dan memilih pendekatan mereka untuk membalas dendam mereka, dan bukannya mengikuti jalan linear.
Minggu lalu, Sucker Punch mengumumkan tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei dan mengeluarkan treler baru, "The Onryō's List," memberi peminat sekilas ke dalam cerita dan permainan. Treler itu memperkenalkan protagonis, ATSU, atas usaha beliau untuk membalas dendam keluarganya terhadap Yotei Six.
Lebih banyak senjata huru -hara
Memperluas kebebasan penjelajahan, Ghost of Yotei juga menawarkan pelbagai senjata huru -hara untuk pemain untuk menguasai. Berikutan spekulasi peminat dari treler terkini, pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan kemasukan senjata baru seperti Odachi, sabit rantai, pedang berganda, dan tombak, sebagai tambahan kepada pedang samurai ikonik.
Fox menekankan bahawa walaupun pedang tetap menjadi pusat permainan, pemain dapat belajar menggunakan senjata lain dari pelbagai tuan yang ditemui dalam cerita dan dunia terbuka. Tidak seperti fokus samurai yang berpusatkan permainan sebelumnya, status bukan Samurai ATSU membolehkannya menggunakan senjata yang ada di medan perang, termasuk yang digugurkan oleh musuh-musuh yang dikalahkan, sambil menambah lapisan dinamik untuk memerangi.
Ezo sebagai tetapan
Terletak pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido moden), Ghost of Yotei menawarkan suasana yang unik yang mengimbangi keburukan rantau ini dengan keindahan semula jadi dan bahaya yang melekat di kawasan itu. Cornell menyifatkan Ezo sebagai pentas di mana "bahaya bersembunyi dalam keindahan alam," memberikan latar belakang yang kaya untuk naratif permainan.
Permainan ini juga akan menampilkan perwakilan budaya Ainu, sebuah kumpulan asli yang berasal dari Jepun Utara. Untuk memastikan kesahihan, pemaju menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, melawat muzium dan berunding dengan pakar kebudayaan. Cornell diilhamkan oleh pemandangan yang menakjubkan di kawasan itu, memotivasi pasukan untuk membawa suasana ini untuk para pemain di seluruh dunia.
Hantu Tsushima disambut kerana penggambaran budaya dan sejarah Jepun yang menghormati, standard yang menumbuk Punch bertujuan untuk mengekalkan dengan Hantu Yotei . Permainan ini menjanjikan untuk mempamerkan "bahaya yang bersembunyi di padang gurun Ezo yang indah."
Hantu Yotei ditetapkan untuk melancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tinggal untuk mendapatkan maklumat lanjut dan tenggelamkan diri anda di dunia kaya Ezo dengan menyemak artikel berkaitan kami di bawah!