Yotei的幽灵:Sucker Punch迄今为止最雄心勃勃的游戏
Sucker Punch Productions揭开了有关他们即将推出的游戏《 Yotei的Ghost of Yotei》的激动人心的新细节,该游戏有望成为迄今为止最广泛,最解放的头衔。 Yotei的幽灵旨在探索日本文化的深度,建立在其前任Tsushima的幽灵的成功基础上,通过为玩家提供前所未有的自由和更深入的叙事体验。
狩猎Yotei六的自由
在4月24日对Famitsu的最近一次采访中,Sucker Punch的创意总监Jason Cornell讨论了Yotei的Ghost of Yotei如何增强粉丝在Tsushima幽灵中喜欢的游戏和讲故事。康奈尔(Cornell)强调,该游戏将拥有最广阔的地图和制片厂有史以来最高水平的玩家自由。玩家将拥有自主权来定位Yotei六,并选择其报仇的方法,而不是遵循线性路径。
上周,Sucker Punch宣布了Yotei Ghost的PS5发行日期,并发布了新的预告片“Onryō的名单”,使歌迷瞥见了故事和游戏玩法。预告片介绍了主人公Atsu,以寻求为家人与Yotei Six报仇。
更多近战武器
Yotei的Ghost扩大了探索自由,还为玩家提供了更广泛的近战武器。在最新预告片中的粉丝猜测之后,创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实了包括标志性的武士剑等新武器,例如odachi,连锁镰刀,双剑和长矛。
福克斯强调,尽管剑仍然是游戏的核心,但玩家可以学会从故事和开放世界中遇到的各种大师中挥舞其他武器。与上一款以武士为中心的焦点不同,ATSU的非苏赖地位使她能够在战场上使用任何可用的武器,包括那些被击败的敌人掉落的武器,增加了动态层进行战斗。
EZO作为设置
Yotei的Ghost设置在Ezo(现代北海道)的Yotei山附近,提供了一个独特的环境,可以平衡该地区的无法无天者与该地区的自然美景和固有的危险。康奈尔(Cornell)将Ezo描述为“危险潜伏在自然之美”的阶段,为游戏的叙述提供了丰富的背景。
该游戏还将以日本北部的土著群体为特色Ainu Culture的代表性。为了确保真实性,开发商在北海道进行了广泛的研究,参观博物馆并与文化专家进行咨询。康奈尔(Cornell)受到该地区令人惊叹的风景的启发,激发了团队在全球球员中栩栩如生的环境。
Tsushima的幽灵因其对日本文化和历史的尊重描绘而闻名,这是Sucker Punch的标准,旨在维持Yotei的幽灵。该游戏有望展示“在Ezo宏伟的荒野中潜伏的危险”。
Yotei的Ghost将于2025年10月2日在PlayStation 5上专门推出。请继续关注更多更新,并通过查看下面的相关文章,以将自己沉浸在Ezo丰富的Ezo世界中!