Ghost of Yotei: Sucker Punchs ehrgeizigster Spiel bisher
Sucker Punch Productions hat aufregende neue Details zu ihrem bevorstehenden Spiel Ghost of Yotei vorgestellt, das verspricht, ihr bisher expansiver und befreiendster Titel zu sein. Ghost of Yotei erforscht die Tiefen der japanischen Kultur und baut auf dem Erfolg seines Vorgängers Ghost of Tsushima auf, indem sie den Spielern beispiellose Freiheit und eine tiefere Erzählungserfahrung bieten.
Freiheit, die Yotei sechs zu jagen
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April diskutierte der Kreativdirektor von Sucker Punch, Jason Cornell, wie Ghost of Yotei das Gameplay und das Geschichtenerzählen verbessert, das die Fans in Ghost of Tsushima liebten. Cornell betonte, dass das Spiel die umfangreichsten Karten und das höchste Niveau der Spielerfreiheit, das jemals vom Studio hergestellt wurde, aufweisen wird. Die Spieler haben die Autonomie, die Yotei Six zu lokalisieren und ihren Ansatz zu wählen, um sie zu rächen, anstatt einem linearen Pfad zu folgen.
Letzte Woche kündigte Sucker Punch das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei an und veröffentlichte einen neuen Trailer "The Onryō's List", der den Fans einen Einblick in die Geschichte und das Gameplay gab. Der Trailer stellte die Protagonistin ATSU vor, auf ihrer Suche nach ihrer Familie gegen die Yotei Six zu rächen.
Mehr Nahkampfwaffen
Ghost of Yotei erweitert die Freiheit der Erkundung und bietet auch ein breiteres Spektrum an Nahkampfwaffen für die Meister. Nach den Fan -Spekulationen aus dem neuesten Trailer bestätigte Creative Director Nate Fox neben dem legendären Samurai -Schwert die Aufnahme neuer Waffen wie Odachi, einer Kette Sichel, Doppelschwerter und einem Speer.
Fox betonte, dass das Schwert zwar für das Spiel von zentraler Bedeutung bleibt, aber die Spieler lernen können, andere Waffen aus verschiedenen Meistern in der Geschichte und der offenen Welt zu führen. Im Gegensatz zum Samurai-zentrierten Fokus des vorherigen Spiels ermöglicht es ihr ATSU-Status von ATSU, jede verfügbare Waffe auf dem Schlachtfeld zu verwenden, einschließlich derer, die von besiegten Feinden fallen gelassen wurden und eine dynamische Schicht zum Kampf hinzufügen.
Ezo als Einstellung
Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und bietet eine einzigartige Umgebung, die die Gesetzlosigkeit der Region mit den natürlichen Schönheit und den inhärenten Gefahren des Gebiets in Einklang bringt. Cornell beschrieb Ezo als eine Bühne, in der "Gefahr in der Schönheit der Natur lauert" und eine reichhaltige Kulisse für die Erzählung des Spiels bot.
Das Spiel wird auch Darstellungen der Ainu -Kultur enthalten, einer indigenen Gruppe, die in Nordjapan beheimatet ist. Um Authentizität zu gewährleisten, führten die Entwickler umfangreiche Forschungen in Hokkaido durch, besuchten Museen und Beratung mit kulturellen Experten. Cornell ließ sich von der atemberaubenden Landschaft der Region inspirieren und motivierten das Team, diese Umgebung für Spieler weltweit zum Leben zu erwecken.
Ghost of Tsushima wurde wegen seiner respektvollen Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gefeiert, ein Standard, den Sucker Punch mit dem Ghost of Yotei aufrechterhalten soll. Das Spiel verspricht, die "Gefahren, die in der großartigen Wildnis von Ezo lauern".
Ghost of Yotei wird am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf der PlayStation 5 auf den Markt kommen. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Updates zu erhalten und sich in die reiche Welt von Ezo einzutauchen, indem Sie unsere verwandten Artikel unten überprüfen!