เมื่อปีที่แล้ว Arrowhead * Helldivers 2 * กลายเป็นที่นิยมอย่างมากในโลกการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนผู้เล่นที่มีภารกิจในการแพร่กระจายประชาธิปไตยผ่านการต่อสู้ที่รุนแรงกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ หลังจากความสำเร็จของการปรับเกมกระดาน * Elden Ring * ของพวกเขาเกม Steamforged Games กำลังนำการกระทำที่รวดเร็วและตื่นเต้นของ * Helldivers 2 * ไปยังโต๊ะ การปรับเกมกระดานใหม่มีให้บริการสำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีโอกาสเล่นต้นแบบและหารือเกี่ยวกับเกมกับนักออกแบบ Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu ผู้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์โต๊ะใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้
Helldivers 2: เกมกระดาน
17 ภาพ
การพัฒนาเกี่ยวกับ Helldivers 2: เกมกระดาน เริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวของวิดีโอเกมจับภาพสำคัญของสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับมีส่วนร่วม เกมบอร์ดจำลองการต่อสู้ที่ตึงเครียดความประหลาดใจที่ไม่คาดคิดและการเล่นเกมที่เน้นการทำงานเป็นทีมในขณะเดียวกันก็แนะนำการปรับแต่งที่ไม่ซ้ำกันเพื่อเพิ่มประสบการณ์
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือและเป็นไปตามวัตถุประสงค์โดยใช้ผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน (พร้อมคำแนะนำสำหรับผู้เล่นเดี่ยวเพื่อใช้ตัวละครสองตัว) ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาทของชั้นเรียน Helldiver ที่แตกต่างกันเช่นหนัก, Sniper, Pyro หรือ Captain แต่ละคนมีความสามารถพิเศษชุดของการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถในการกระทำที่มีประสิทธิภาพต่อเกม ผู้เล่นสามารถปรับแต่งชุดอุปกรณ์ของพวกเขาด้วยอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดและสามกลยุทธ์พร้อมโหลดที่แนะนำไว้ในการ์ดชั้นเรียน
การเล่นเกมแผ่ออกไปบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวเมื่อผู้เล่นสำรวจเปิดเผยวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งภารกิจหลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid ในต้นแบบ ในขณะที่เกมดำเนินไปศัตรูที่ยากขึ้นก็วางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความรู้สึกเร่งด่วนทำให้การเล่นเกมคลั่งและตึงเครียด
ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์เดียว - ทำลายโรงเพาะฟัก Terminid - แต่การเปิดตัวครั้งสุดท้ายจะมีตัวเลือกภารกิจหลายอย่าง เกมพื้นฐานประกอบด้วยสองกลุ่มหลัก: Terminids และ Automatons แต่ละกลุ่มมี 10 ประเภท ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยันความเป็นไปได้ของการขยายตัวที่มีการให้แสงสว่างนั้นได้รับการบอกกล่าวเนื่องจากประวัติศาสตร์ของเรือกลไฟด้วยเป้าหมายที่ยืดเยื้อ
สิ่งสำคัญของการปรับตัวคือวิธีที่มันจัดการกับความรู้สึกของการถูกครอบงำและมีจำนวนมากกว่า ซึ่งแตกต่างจากเกมเช่น Zombicide ซึ่งขึ้นอยู่กับตัวเลขที่แท้จริง Helldivers 2 เลือกใช้วิธีการทางยุทธวิธีมากขึ้นด้วยศัตรูที่รุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่เพิ่มการ์ดแอ็คชั่นลงในสระว่ายน้ำที่ใช้ร่วมกันซึ่งจะถูกสับเปลี่ยนและวางลงบนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การต่อสู้เป็นพื้นฐานของลูกเต๋าทุก ๆ สี่การ์ดแอ็คชั่นที่ก่อให้เกิดเหตุการณ์แบบสุ่มที่สามารถขัดขวางแผนการเพิ่มความคาดเดาไม่ได้ของเกม
กลไกการต่อสู้สำหรับ Helldivers นั้นตรงไปตรงมาโดยแต่ละอาวุธให้ลูกเต๋าเฉพาะเพื่อม้วนและความเสียหายที่คำนวณตามค่าม้วนทั้งหมด ทุก ๆ ห้าคะแนนจัดการสร้างบาดแผลกับศัตรูทำให้กระบวนการง่ายขึ้นและมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบมากกว่าตัวดัดแปลงที่ซับซ้อน ไฟที่เป็นมิตรเป็นไปได้เพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ในการเล่นเกม
คุณสมบัติที่โดดเด่นในเกมกระดานคือช่าง 'Massed Fire' ที่ออกแบบมาเพื่อทำซ้ำประสบการณ์การยิงแบบร่วมมือจากวิดีโอเกม Nicholas Yu อธิบายว่า "ในวิดีโอเกมคุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นทีมด้วย 'Massed Fire' เมื่อใครก็ตามที่ยิงที่เป้าหมาย Helldivers คนอื่น ๆ ในระยะสามารถมุ่งเน้นการเล่นกลุ่ม กลไกนี้ช่วยลดการหยุดทำงานของผู้เล่นและเพิ่มการเล่นแบบมีส่วนร่วม
การโต้ตอบของศัตรูนั้นตรงไปตรงมามากขึ้นโดยมีความเสียหายหรือเอฟเฟกต์ทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผล แผลแต่ละครั้งก่อให้เกิดผลเสียและบาดแผลสามครั้งส่งผลให้เกิดการตายของตัวละคร อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้ตามความยากลำบากที่เลือกกลับมาพร้อมกับโหลดเต็ม
การละเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งจากเกมกระดานคือคุณสมบัติสงครามกาแล็คซี่จากวิดีโอเกม เจมี่เพอร์กินส์อธิบายว่าสิ่งนี้ลดลงเพื่อให้แน่ใจว่าเกมกระดานรู้สึกไม่เหมือนใครโดยวางตำแหน่งเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers
นักออกแบบเน้นการรักษาประสบการณ์ Core Helldivers แม้จะเป็นสื่อใหม่ Nic กล่าวว่า "เราต้องการให้แน่ใจว่ามันรู้สึกเหมือน Helldivers ด้วยเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด, stratagems ที่สามารถไปได้ผิดพลาด ดีเร็กกล่าวเสริมว่า "เรามุ่งเน้นไปที่วงศ์หลักของวัตถุประสงค์ภารกิจและความตื่นเต้นในการเปิดเผยความท้าทายใหม่ในขณะที่ต่อสู้กับศัตรู"
ปัจจุบันกลไกหลักของเกมมีการสรุปประมาณ 75-80% ทำให้สามารถตอบรับชุมชนและการปรับเปลี่ยนที่มีศักยภาพ แม้จะมีความกังวลเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับภาษีศุลกากรที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมของคณะกรรมการเจมี่ยืนยันว่าแผนของ Steamforged ยังคงอยู่ในการติดตาม
หลังจากเล่นต้นแบบระบบในสถานที่เช่นเหตุการณ์แบบสุ่มและช่าง 'Massed Fire' สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำ อย่างไรก็ตามในขณะที่การโฟกัสทางยุทธวิธีที่มีศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่าและรุนแรงกว่านั้นได้รับการชื่นชม แต่ก็มีความปรารถนาที่จะทำให้ศัตรูตัวเล็ก ๆ มีประสบการณ์ในการถ่ายภาพ นอกจากนี้การโจมตีของศัตรูจะได้รับประโยชน์จากความแปรปรวนมากขึ้นเพื่อให้ตรงกับความวุ่นวายโดยรวมของเกม
ความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับสิ่งที่เกม Forge Forged ได้วางแผนไว้สำหรับ Helldivers 2 ต้นแบบได้จุดประกายความคาดหวังสำหรับชั้นเรียนใหม่ประเภทเกมและการรวมกันกับศัตรูและชีวมวลที่แตกต่างกัน คำถามเกี่ยวกับความคิดของทุกคนคือ: เราจะวางที่ไหนต่อไป?
ดูเกมกระดานเพิ่มเติมตามวิดีโอเกม
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon