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Helldivers 2 Board Game: Aperçu pratique exclusif

Auteur : Camila Mise à jour:May 06,2025

L'année dernière, * Helldivers 2 * d'Arrowhead est devenu un succès hors concours dans le monde des jeux multijoueurs, captivant les joueurs avec sa mission de répandre la démocratie à travers des batailles intenses contre les extraterrestres et les robots. Après le succès de leur adaptation de jeu de société Massive * Elden Ring *, SteamForged Games apporte désormais l'action rapide et frénétique de * Helldivers 2 * à la table. La nouvelle adaptation du jeu de société est actuellement disponible pour le soutien sur Gamefound . IGN a eu l'occasion de jouer un prototype et de discuter du jeu avec les concepteurs Jamie Perkins, Derek Funkhouser et Nicholas Yu, qui ont partagé des informations sur cette nouvelle expérience de table passionnante.

Helldivers 2: le jeu de société

17 images Développement sur Helldivers 2: Le jeu de société a commencé peu de temps après le lancement du jeu vidéo, capturant l'essence de ce qui a rendu l'original si engageant. Le jeu de société reproduit les combinaisons de feu tendues, les surprises inattendues et le gameplay axé sur le travail d'équipe, tout en introduisant des ajustements uniques pour améliorer l'expérience.

Helldivers 2 reste un jeu de escarmouche coopératif basé sur des objectifs, jouable avec un à quatre joueurs (avec une recommandation pour les joueurs solo pour utiliser deux personnages). Chaque joueur assume le rôle d'une classe Helldiver différente, telle que Heavy, Sniper, Pyro ou Captain, chacune équipée d'un avantage unique, d'un ensemble de cartes d'action et d'une puissante capacité "acte de valeur". Les joueurs peuvent personnaliser leurs kits avec des armes primaires, secondaires et de soutien, des grenades et trois membres du stratégie, avec des charges suggérées disponibles sur les cartes de classe.

Le gameplay se déploie sur les planches basées sur la grille qui se développent à mesure que les joueurs explorent, révélant des sous-objectifs et des emplacements de mission primaire, tels que les écloseries terminides dans le prototype. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les ennemis de plus en plus difficiles apparaissent et un minuteur de mission ajoute un sentiment d'urgence, gardant le gameplay frénétique et tendu.

Le prototype s'est concentré sur un seul objectif - les écloseries terminides destruction - mais la version finale offrira plusieurs options de mission. Le jeu de base comprend deux factions principales: les terminides et les automates, chacun avec 10 types d'unités. Bien qu'il ne soit pas confirmé, la possibilité d'une expansion mettant en vedette la faction illuminée est allumée, étant donné l'histoire de SteamForged avec des objectifs extensibles.

Un aspect clé de l'adaptation est de savoir comment il gère le sentiment d'être dépassé et plus nombreux que les ralentissements. Contrairement à des jeux comme Zombicide , qui reposent sur des nombres, Helldivers 2 opte pour une approche plus tactique avec des ennemis progressivement plus difficiles.

Les virages impliquent des joueurs et des ennemis ajoutant des cartes d'action à une piscine partagée, qui sont ensuite mélangées et placées sur un tracker d'initiative, similaire au jeu Elden Ring de SteamForged. Le combat est basé sur les dés, tous les quatre cartes d'action déclenchant un événement aléatoire qui peut perturber les plans, ajoutant à l'imprévisibilité du jeu.

Les mécanismes de combat pour les Helldivers sont simples, chaque arme fournissant des dés spécifiques à rouler et les dégâts calculés en fonction de la valeur totale de rouleau. Tous les cinq points traités infligent une blessure à un ennemi, simplifiant le processus et se concentrant sur l'impact plutôt que sur des modificateurs complexes. Un feu amical est possible, ajoutant une couche stratégique au gameplay.

Une fonctionnalité hors concours dans le jeu de société est le mécanicien «Massed Fire», conçu pour reproduire l'expérience de tir coopérative du jeu vidéo. Nicholas Yu a expliqué: "Dans le jeu vidéo, vous êtes encouragé à travailler ensemble en équipe. Avec" Massed Fire ", lorsque quelqu'un tire sur une cible, d'autres Helldivers à portée peuvent également concentrer le feu, inciter le jeu de groupe." Ce mécanicien réduit les temps d'arrêt des joueurs et améliore le jeu coopératif.

Les interactions ennemies sont plus simples, avec des dégâts ou des effets réglés, ce qui fait que les joueurs dessinent des cartes enroulées. Chaque blessure inflige un effet néfaste et trois blessures entraînent la mort d'un personnage. Cependant, les joueurs peuvent réapparaître en fonction de la difficulté choisie, en revenant avec un chargement complet.

Une omission notable du jeu de société est la fonction de guerre galactique du jeu vidéo. Jamie Perkins a expliqué que cela avait été abandonné pour s'assurer que le jeu de société était unique, le positionnant comme une simulation d'entraînement pour Helldivers.

Les concepteurs ont mis l'accent sur le maintien de l'expérience de base de Helldivers malgré le nouveau support. Nic a déclaré: "Nous voulions nous assurer que cela ressemblait à des enfer , avec des événements inattendus, des stratagèmes qui pourraient mal tourner et un bassin de renforts en déclin." Derek a ajouté: "Nous nous sommes concentrés sur la boucle principale des objectifs de la mission et le plaisir de découvrir de nouveaux défis tout en luttant contre les ennemis."

Actuellement, les mécanismes de base du jeu sont finalisés d'environ 75 à 80%, permettant les commentaires de la communauté et les ajustements potentiels. Malgré les préoccupations récentes concernant les tarifs affectant l'industrie du jeu du conseil d'administration, Jamie assure que les plans de SteamForged restent sur la bonne voie.

Après avoir joué le prototype, les systèmes en place, tels que des événements aléatoires et le mécanicien «Massed Fire», créent des moments mémorables. Cependant, bien que l'objectif tactique avec des ennemis plus grands et plus durs soit apprécié, il y a un désir pour des ennemis plus petits pour améliorer l'expérience de tir. De plus, les attaques ennemies pourraient bénéficier d'une plus grande variabilité pour correspondre au chaos global du jeu.

L'excitation se construit pour ce que SteamForged Games a prévu pour Helldivers 2 . Le prototype a déclenché l'anticipation pour les nouvelles classes, les types de jeux et les combinaisons avec différents ennemis et biomes. La question dans l'esprit de chacun est la suivante: où tombons-nous ensuite?

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