Base là một ứng dụng sáng tạo được thiết kế để tăng cường học tập trong các trường học bằng cách tích hợp bóng đá vào trải nghiệm giáo dục. Là một công cụ đối tác cho giáo viên, cơ sở biến đổi thói quen lớp học hàng ngày bằng cách giới thiệu một phương pháp học tập năng động, nơi trẻ em có thể hấp thụ cùng một nội dung giáo dục thông qua chơi. Giai đoạn ban đầu của ứng dụng được cấu trúc giống như một giải đấu thể thao, được chia thành ba mùa. Mỗi mùa bao gồm bốn cấp độ cạnh tranh: khu vực, quốc gia, lục địa và thế giới, cùng với một mùa giải trước. Các giải đấu này có các số lượng khác nhau và sự phức tạp của các câu hỏi, được gọi là trận đấu, để giữ cho quá trình học tập hấp dẫn.
Cơ sở sử dụng gamification để duy trì và tăng sự quan tâm của trẻ em, thưởng cho chúng bằng tiền, điểm và danh hiệu khi chúng tiến qua trò chơi. Nội dung của cơ sở được nhóm Vini.JR phát triển một cách tỉ mỉ với sự hợp tác của khoa Paulo Reglus Neves Freire. Trọng tâm của công nghệ giáo dục của Base là những năm đầu của trường tiểu học, nhắm mục tiêu học sinh từ lớp 1 đến lớp 5, từ 6 đến 10 tuổi. Bằng cách tận dụng sự hấp dẫn toàn cầu của bóng đá và sức mạnh của công nghệ, cơ sở nhằm mục đích làm cho việc học vừa vui vẻ và hiệu quả. Tất cả các câu hỏi trong ứng dụng tuân thủ các hướng dẫn được đặt ra bởi cơ sở ngoại khóa chung quốc gia (BNCC), đảm bảo sự liên kết với các tiêu chuẩn giáo dục.