Base ist eine innovative App, die das Lernen in Schulen verbessern soll, indem Fußball in die Bildungserfahrung integriert wird. Als Partner -Tool für Lehrer verändert Basis die tägliche Klassenroutine, indem sie einen dynamischen Lernansatz einführen, bei dem Kinder durch das Spielen den gleichen Bildungsinhalt aufnehmen können. Die Anfangsphase der App ist wie ein Sportturnier strukturiert, das in drei Spielzeiten unterteilt ist. Jede Saison umfasst vier Wettbewerbsniveaus: regional, national, kontinental und welt, zusammen mit einer Vorsaison. Diese Turniere weisen unterschiedliche Zahlen und Komplexität von Fragen auf, die als Übereinstimmungen bezeichnet werden, um den Lernprozess aufrechtzuerhalten.
Basis setzt Gamification ein, um das Interesse der Kinder aufrechtzuerhalten und zu fördern und sie mit Münzen, Punkten und Trophäen zu belohnen, während sie das Spiel durchlaufen. Der Inhalt der Basis wurde vom Team des Vini.JR -Instituts in Zusammenarbeit mit der Fakultät der Paulo Reglus Neves Freire Municipal School akribisch entwickelt. Der Schwerpunkt der Bildungstechnologie von Base liegt auf den frühen Jahren der Grundschule und zielt auf die Schüler der 1. bis 5. Klasse im Alter von 6 bis 10 Jahren. Durch die Nutzung der universellen Anziehungskraft des Fußballs und der Kraft der Technologie zielt Basis darauf ab, das Lernen sowohl unterhaltsam als auch effektiv zu gestalten. Alle Fragen innerhalb der App entsprechen den Richtlinien der National Common Curricular Base (BNCC), um die Ausrichtung auf Bildungsstandards zu gewährleisten.