Base es una aplicación innovadora diseñada para mejorar el aprendizaje en las escuelas al integrar el fútbol en la experiencia educativa. Como herramienta asociada para maestros, la base transforma la rutina diaria del aula al introducir un enfoque de aprendizaje dinámico donde los niños pueden absorber el mismo contenido educativo a través del juego. La fase inicial de la aplicación está estructurada como un torneo deportivo, dividido en tres temporadas. Cada temporada comprende cuatro niveles competitivos: regional, nacional, continental y mundial, junto con una pretemporada. Estos torneos cuentan con variables números y complejidades de preguntas, denominadas coincidencias, para mantener el proceso de aprendizaje atractivo.
Base emplea la gamificación para mantener e impulsar el interés de los niños, recompensándolos con monedas, puntos y trofeos a medida que avanzan en el juego. El contenido de la base fue desarrollado meticulosamente por el equipo del Instituto Vini.JR en colaboración con la facultad de la Escuela Municipal Paulo Reglus Neves Freire. El enfoque de la tecnología educativa de Base se encuentra en los primeros años de la escuela primaria, dirigida a estudiantes del 1º al quinto grado, de 6 a 10 años. Al aprovechar el atractivo universal del fútbol y el poder de la tecnología, Base tiene como objetivo hacer que el aprendizaje sea divertido y efectivo. Todas las preguntas dentro de la aplicación se adhieren a las directrices establecidas por la Base Curricular Común Nacional (BNCC), asegurando la alineación con los estándares educativos.