বেস একটি উদ্ভাবনী অ্যাপ্লিকেশন যা শিক্ষার অভিজ্ঞতায় ফুটবলকে সংহত করে স্কুলগুলিতে শেখার বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। শিক্ষকদের অংশীদার সরঞ্জাম হিসাবে, বেস একটি গতিশীল শিক্ষার পদ্ধতির প্রবর্তন করে দৈনিক শ্রেণিকক্ষের রুটিনকে রূপান্তর করে যেখানে বাচ্চারা খেলার মাধ্যমে একই শিক্ষামূলক সামগ্রী শোষণ করতে পারে। অ্যাপটির প্রাথমিক পর্বটি তিনটি মরসুমে বিভক্ত একটি স্পোর্টস টুর্নামেন্টের মতো কাঠামোগত। প্রতিটি মরসুমে চারটি প্রতিযোগিতামূলক স্তর রয়েছে: আঞ্চলিক, জাতীয়, মহাদেশীয় এবং বিশ্ব, একটি প্রাক-মরসুমের সাথে। এই টুর্নামেন্টগুলিতে শিক্ষার প্রক্রিয়াটি আকর্ষণীয় রাখতে বিভিন্ন সংখ্যার এবং প্রশ্নের জটিলতা রয়েছে যা ম্যাচ হিসাবে উল্লেখ করা হয়।
গেমের মাধ্যমে অগ্রগতির সাথে সাথে তাদের কয়েন, পয়েন্ট এবং ট্রফি দিয়ে পুরস্কৃত করে বাচ্চাদের আগ্রহ বজায় রাখতে এবং বাড়ানোর জন্য বেস গ্যামিফিকেশন নিয়োগ করে। বেসের বিষয়বস্তু পাওলো রেগলাস নেভস ফ্রেইর মিউনিসিপাল স্কুল অনুষদের সহযোগিতায় ভিনি.জেআর ইনস্টিটিউট দল দ্বারা সাবধানতার সাথে বিকাশ করা হয়েছিল। বেসের শিক্ষামূলক প্রযুক্তির কেন্দ্রবিন্দু প্রাথমিক বিদ্যালয়ের প্রথম বছরগুলিতে, 6 থেকে 10 বছর বয়সী শিক্ষার্থীদের লক্ষ্য করে 6 থেকে 10 বছর বয়সী। অ্যাপ্লিকেশনটির মধ্যে থাকা সমস্ত প্রশ্নগুলি জাতীয় সাধারণ পাঠ্যক্রমিক বেস (বিএনসিসি) দ্বারা নির্ধারিত নির্দেশিকাগুলি মেনে চলে, শিক্ষাগত মানগুলির সাথে প্রান্তিককরণ নিশ্চিত করে।