Base è un'app innovativa progettata per migliorare l'apprendimento nelle scuole integrando il calcio nell'esperienza educativa. Come strumento partner per gli insegnanti, Base trasforma la routine della classe quotidiana introducendo un approccio di apprendimento dinamico in cui i bambini possono assorbire lo stesso contenuto educativo attraverso il gioco. La fase iniziale dell'app è strutturata come un torneo sportivo, diviso in tre stagioni. Ogni stagione comprende quattro livelli competitivi: regionale, nazionale, continentale e mondo, insieme a una pre-stagione. Questi tornei presentano numeri variabili e complessità delle domande, indicate come corrispondenze, per mantenere il processo di apprendimento coinvolgente.
La base impiega la gamification per mantenere e aumentare l'interesse dei bambini, premiandoli con monete, punti e trofei mentre avanzano nel gioco. Il contenuto della base è stato meticolosamente sviluppato dal team di Vini.JR Institute in collaborazione con la facoltà della scuola municipale di Paulo Reglus Neves Freire. Il focus della tecnologia educativa di Base è sui primi anni della scuola elementare, prendendo di mira gli studenti dalla prima alla 5a elementare, dai 6 ai 10 anni. Sfruttando il fascino universale del calcio e il potere della tecnologia, Base mira a rendere l'apprendimento sia divertente che efficace. Tutte le domande all'interno dell'app aderiscono alle linee guida stabilite dalla National Common Curricular Base (BNCC), garantendo l'allineamento con gli standard educativi.