Base to innowacyjna aplikacja zaprojektowana w celu poprawy uczenia się w szkołach poprzez integrację piłki nożnej z doświadczeniem edukacyjnym. Jako narzędzie partnerskie dla nauczycieli, baza przekształca codzienną rutynę w klasie, wprowadzając dynamiczne podejście do uczenia się, w którym dzieci mogą pochłaniać tę samą treść edukacyjną poprzez zabawę. Początkowa faza aplikacji jest skonstruowana jak turniej sportowy, podzielony na trzy sezony. Każdy sezon obejmuje cztery poziomy konkurencyjne: regionalne, krajowe, kontynentalne i świat, a także przedsezon. Te turnieje zawierają różne liczby i złożoność pytań, określane jako mecze, aby utrzymać proces uczenia się.
Baza wykorzystuje gamifikację, aby utrzymać i zwiększyć zainteresowanie dzieci, nagradzając je monetami, punktami i trofeami w miarę postępów w grze. Treść bazy została skrupulatnie opracowana przez zespół Vini.jr Institute we współpracy z wydziałem Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Technologia edukacyjna Base koncentruje się na wczesnych latach szkoły podstawowej, ukierunkowanej na uczniów od 1 do 5 klasy, w wieku od 6 do 10 lat. Poprzez wykorzystanie uniwersalnego uroku piłki nożnej i siły technologii, baza, aby uczyć się zarówno zabawną, jak i skuteczną. Wszystkie pytania w aplikacji są zgodne z wytycznymi ustanowionymi przez National Common Cricular Base (BNCC), zapewniając dostosowanie do standardów edukacyjnych.