Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งคราวนี้ส่งผู้เล่นไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วยเงาของ Assassin's Creed ตั้งอยู่ในปี ค.ศ. 1579 เกมนี้มีตัวเลขทางประวัติศาสตร์เช่น Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide และ Yasuke, African Samurai ที่รับใช้ Oda Nobunaga เช่นเดียวกับชื่อก่อนหน้านี้ตัวละครเหล่านี้ได้รับการทอเป็นเรื่องเล่าที่ผสมผสานข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์กับองค์ประกอบสมมติการสร้างเรื่องราวการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างตลกขบขันว่า Yasuke อาจจำเป็นต้องฆ่าศัตรูเพื่อรับ XP สำหรับอาวุธระดับทองเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่า Creed ของ Assassin นั้นมีรากฐานมาจาก *ประวัติศาสตร์ * วิธีการของ Ubisoft คือการเติมเต็มช่องว่างทางประวัติศาสตร์ด้วยเรื่องราวการสมรู้ร่วมคิดทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับสมาคมลับที่มีจุดประสงค์เพื่อควบคุมโลกโดยใช้พลังลึกลับของอารยธรรมโบราณ แม้ว่าสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งจะขึ้นอยู่กับการวิจัยทางประวัติศาสตร์ที่กว้างขวาง แต่ก็ไม่ได้หมายถึงการเรียนในประวัติศาสตร์ แต่พวกเขามีการเปลี่ยนแปลงอย่างสร้างสรรค์เพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่อง
ในขณะที่ Creed ของ Assassin มุ่งมั่นที่จะรวมองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงซีรีส์มักจะใช้เสรีภาพที่สำคัญกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ นี่คือสิบอินสแตนซ์ที่โดดเด่นที่เกมมีประวัติใหม่:
Assassins vs Templars War
ความขัดแย้งระหว่าง Assassins และ The Knights Templar เป็นธีมหลักใน Assassin's Creed แต่ก็ไม่มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์ที่จะสนับสนุนสงครามครั้งนี้ ทั้ง Assassins ก่อตั้งขึ้นในปี 1090 AD และ Templars ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1118 ดำเนินการประมาณ 200 ปีก่อนที่จะถูกยกเลิกในปี 1312 ความคิดของความขัดแย้งนานหลายศตวรรษระหว่างกลุ่มเหล่านี้เป็นตัวละครล้วนๆซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากทฤษฎีสมรู้ร่วมคิด การมีปฏิสัมพันธ์ทางประวัติศาสตร์เพียงอย่างเดียวระหว่างพวกเขาคือในช่วงสงครามครูเสดซึ่งสอดคล้องกับการตั้งค่าของเกม Creed ของ Assassin ครั้งแรก อย่างไรก็ตามไม่มีข้อบ่งชี้ถึงความขัดแย้งทางอุดมการณ์ระหว่างคนทั้งสอง
Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง
ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood การเล่าเรื่องหมุนรอบการต่อสู้ของ Ezio กับครอบครัว Borgia Rodrigo Borgia ซึ่งกลายเป็นสมเด็จพระสันตะปาปาอเล็กซานเดอร์ที่หกแสดงให้เห็นว่าเป็นปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่ของ Templar Order ซึ่งเป็นบทบาทที่เขาไม่เคยดำรงอยู่ในชีวิตจริง เกมนี้ยังแนะนำพล็อตเรื่องสมมติของ Borgias ที่กำลังมองหา Apple of Eden เพื่อควบคุมมนุษยชาติ ในขณะที่ Borgias เป็นตัวเลขที่ถกเถียงกันอย่างแท้จริงการพรรณนาของพวกเขาในฐานะคนร้ายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการพูดเกินจริง Cesare Borgia ลูกชายของ Rodrigo แสดงให้เห็นว่าเป็นโรคจิตร่วมกัน แต่ก็ไม่มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์ที่จะสนับสนุนการพรรณนานี้ มันขึ้นอยู่กับข่าวลือ ในความเป็นจริง Cesare อาจไม่ได้เป็นคนมุ่งร้ายอย่างที่ปรากฎตาม Machiavelli
Machiavelli ศัตรูของ Borgias
ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood Niccolò Machiavelli แสดงให้เห็นว่าเป็นพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลี อย่างไรก็ตามปรัชญาของ Machiavelli เกี่ยวกับอำนาจที่แข็งแกร่งปะทะกับ Creed ของ Assassin ทำให้การมีส่วนร่วมของเขาไม่น่าเป็นไปได้สูง ในอดีต Machiavelli ไม่ได้มองว่า Borgias เป็นคนร้ายที่เกมแนะนำ เขาเห็นว่าโรดริโกเป็นคนที่ประสบความสำเร็จและถือว่า Cesare เป็นผู้ปกครองแบบจำลอง ปฏิสัมพันธ์และงานเขียนในชีวิตจริงของเขาไม่สอดคล้องกับบทบาทสมมติของเขาในเกม
Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา
Assassin's Creed 2 นำเสนอมิตรภาพระหว่าง Ezio และ Leonardo da Vinci จับภาพความเฉลียวฉลาดและความสามารถพิเศษทางประวัติศาสตร์ อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวเปลี่ยนไทม์ไลน์ของ Da Vinci ย้ายเขาจากฟลอเรนซ์ไปเวนิสในปี ค.ศ. 1481 ซึ่งไม่ตรงกับการเคลื่อนไหวที่แท้จริงของเขากับมิลานในปี ค.ศ. 1482 เกมที่น่าอัศจรรย์ยิ่งขึ้นเกมนำมาซึ่งการออกแบบของ Da Vinci มากมายรวมถึงปืนกลถังและเครื่องบินที่ใช้โดย Ezio ในขณะที่ Da Vinci รู้สึกทึ่งกับเที่ยวบินของมนุษย์ แต่ก็ไม่มีหลักฐานว่าเครื่องจักรของเขาบินได้
งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน
Boston Tea Party ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญในการปฏิวัติอเมริกาเป็นการประท้วงที่ไม่รุนแรงซึ่งผู้ชายแต่งตัวเป็นโมฮอว์กส์ทิ้งชาเข้าไปในท่าเรือบอสตัน อย่างไรก็ตาม Assassin's Creed 3 แสดงให้เห็นถึงตัวเอกคอนเนอร์ในชุดชนพื้นเมืองอเมริกันฆ่าทหารรักษาพระองค์ในระหว่างการประท้วง สิ่งนี้เปลี่ยนเหตุการณ์ที่สงบสุขในอดีตให้กลายเป็นการเผชิญหน้าที่รุนแรง เกมดังกล่าวยังให้ความสำคัญกับองค์กรของการประท้วงต่อซามูเอลอดัมส์แม้จะมีนักประวัติศาสตร์ที่มีความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขาแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มของ Ubisoft ที่จะใช้รายละเอียดทางประวัติศาสตร์ที่คลุมเครือเพื่อสร้างการเล่าเรื่อง
โมฮอว์กโดดเดี่ยว
ใน Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, พันธมิตรกับผู้รักชาติซึ่งขัดแย้งกับบันทึกทางประวัติศาสตร์ในขณะที่ชาวโมฮอว์กเป็นพันธมิตรกับอังกฤษในช่วงสงครามปฏิวัติ สถานการณ์นี้ถูกถกเถียงกันโดยนักประวัติศาสตร์เนื่องจากความเป็นไปได้ที่แตกต่างกัน ในขณะที่มีอินสแตนซ์ที่หายากของโมฮอว์กส์ต่อสู้กับอังกฤษเช่นหลุยส์คุกเรื่องราวของคอนเนอร์แสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ "เกิดอะไรขึ้น" ตามแบบฉบับของซีรีส์สำรวจความขัดแย้งและการค้นหาวิญญาณที่อาจเกิดขึ้นจากทางเลือกดังกล่าว
การปฏิวัติเทมพลาร์
การพรรณนาถึงความสามัคคีของ Creed Unity ของ Assassin แสดงให้เห็นถึงการสมรู้ร่วมคิดของ Templar ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์โดยกำหนดกรอบราชาธิปไตยและชนชั้นสูงในฐานะเหยื่อ เกมดังกล่าวมีลักษณะวิกฤตอาหารของการปฏิวัติต่อโครงการ Templar ในขณะที่ในอดีตมันเกิดจากภัยธรรมชาติ นอกจากนี้ Unity ทำให้การปกครองของความหวาดกลัวเป็นเรื่องของการปฏิวัติทั้งหมดโดยไม่สนใจบริบทที่กว้างขึ้นและสาเหตุหลายประการซึ่งไม่มีกลุ่มใดที่สามารถเตรียมการได้
การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16
การดำเนินการของกษัตริย์หลุยส์ 16 ในความสามัคคีของ Creed ของ Assassin นั้นเป็นการเรียกอย่างใกล้ชิดโดยการลงคะแนนเสียง Templar ครั้งเดียวซึ่งบ่งบอกว่ามันเป็นปัญหาที่ถกเถียงกัน ในความเป็นจริงการโหวตเป็นไปอย่างเด็ดขาดในการดำเนินการ เกมดังกล่าวยังคงแสดงความโกรธอย่างกว้างขวางต่อชนชั้นสูงและแทบจะไม่ได้กล่าวถึงความพยายามของกษัตริย์หลุยส์ที่จะหนีจากฝรั่งเศสซึ่งมีส่วนทำให้ภาพลักษณ์ของเขาเป็นคนทรยศ
แจ็คนักฆ่า
Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงที่เข้ายึดครองภราดรภาพลอนดอน ได้รับการฝึกฝนโดย Jacob Frye แจ็คจะไม่แยแสและเปลี่ยนองค์กรให้กลายเป็นแก๊งอาชญากร การเล่าเรื่องของเกมเป็นตัวอย่างสำคัญของการบิดของ Creed ของ Assassin ในเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการทำงานของตำรวจที่ไม่สามารถสรุปได้โดยรอบตัวตนและอาชญากรรมของ Ripper Jack the Ripper
การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช
การลอบสังหาร Julius Caesar ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่มีการบันทึกไว้อย่างดีนั้นแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างในต้นกำเนิดของ Assassin Creed เกมเฟรมซีซาร์ในฐานะโปรโต-เทมพลาร์ซึ่งความตายป้องกันความหวาดกลัวระดับโลกโดยไม่สนใจความนิยมทางประวัติศาสตร์และการปฏิรูปเช่นการแจกจ่ายที่ดินเพื่อคนจน การบรรยายของเกมทำให้ภูมิทัศน์ทางการเมืองที่ซับซ้อนและล้มเหลวในการยอมรับว่าการลอบสังหารของซีซาร์นำไปสู่สงครามกลางเมืองของผู้ปลดปล่อยและการเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิโรมันซึ่งตรงกันข้ามกับชัยชนะที่ตั้งใจไว้เหนือการปกครองแบบเผด็จการ
ซีรี่ส์ Creed ของ Assassin อย่างพิถีพิถันผสมผสานองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง แต่มักจะโค้งงอเพื่อการเล่าเรื่อง สิ่งนี้เป็นที่ยอมรับได้อย่างสมบูรณ์ภายในขอบเขตของนิยายอิงประวัติศาสตร์ อินสแตนซ์ที่คุณชื่นชอบคืออะไรที่ Assassin's Creed มีการเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์อย่างสร้างสรรค์? แบ่งปันในความคิดเห็นด้านล่าง