Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer dat ze spelers naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows worden getransporteerd. Het spel speelt zich af in 1579 en bevat historische figuren zoals Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere titels, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat historische feiten combineert met fictieve elementen, het maken van een verhaal van wraak, verraad en moord. Hoewel het spel humoristisch suggereert dat Yasuke misschien vijanden had moeten doden om XP te krijgen voor een gouden wapen, is het belangrijk om te onthouden dat Assassin's Creed geworteld is in *historische fictie *. De aanpak van Ubisoft is altijd geweest om historische hiaten te vullen met een sciencefiction -samenzweringsverhaal over een geheim genootschap dat de wereld wil beheersen met behulp van de mystieke krachten van een oude beschaving. Hoewel de open-wereld omgevingen gebaseerd zijn op uitgebreid historisch onderzoek, zijn ze niet bedoeld om als geschiedenislessen te worden opgevat; In plaats daarvan zijn ze creatief gewijzigd om het vertellen van verhalen te verbeteren.
Terwijl Assassin's Creed ernaar streeft om authentieke historische elementen te integreren, neemt de serie vaak aanzienlijke vrijheden met historische nauwkeurigheid. Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin de games de geschiedenis hebben herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Het conflict tussen de Assassins en de Knights Tempeliers is een centraal thema in Assassin's Creed, maar er is geen historisch bewijs om deze oorlog te ondersteunen. Zowel de moordenaars, opgericht in 1090 AD, en de Tempeliers, opgericht in 1118, opereerden ongeveer 200 jaar voordat ze werden ontbonden door 1312. Het begrip eeuwenlange conflict tussen deze groepen is puur fictief, geïnspireerd door complottheorieën. De enige historische interactie tussen hen was tijdens de kruistochten, die aansluit bij de setting van het Creed -spel van de eerste Assassin. Er is echter geen indicatie van ideologische oppositie tussen de twee.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood draait het verhaal om de strijd van Ezio tegen de familie Borgia. Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, wordt afgebeeld als de grootmeester van de Templar Order, een rol die hij nooit in het echte leven heeft gevoerd. De games introduceren ook de fictieve plot van de borgia's die de appel van Eden zoekt om de mensheid te beheersen. Terwijl de borgia inderdaad controversiële figuren waren, is hun afbeelding als schurken uit het Renaissance-tijdperk overdreven. Cesare Borgia, de zoon van Rodrigo, wordt getoond als een incestueuze psychopaat, maar er is geen historisch bewijs om deze weergave te ondersteunen; Het is gebaseerd op geruchten. In werkelijkheid was Cesare volgens Machiavelli misschien niet zo kwaadaardig geweest als afgebeeld, volgens Machiavelli.
Machiavelli, vijand van de Borgias
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood wordt Niccolò Machiavelli afgeschilderd als Ezio's bondgenoot en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. Machiavelli's filosofie van sterke autoriteit botst echter in botsing met het credo van de moordenaar, waardoor zijn betrokkenheid zeer onwaarschijnlijk is. Historisch gezien zag Machiavelli de borgia niet als de schurken die het spel suggereert; Hij zag Rodrigo als een succesvolle oplichter en beschouwde Cesare als een modelheerser. Zijn echte interacties en geschriften komen niet overeen met zijn fictieve rol in het spel.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 toont de vriendschap tussen Ezio en Leonardo da Vinci, waarbij de humor en charisma van de historische figuur wordt vastgelegd. De game verandert echter de tijdlijn van Da Vinci en verplaatst hem van Florence naar Venetië in 1481, die niet overeenkomt met zijn werkelijke bewegingen naar Milaan in 1482. Meer fantastisch, het spel brengt veel van de ontwerpen van Da Vinci tot leven, waaronder een machinegeweer, een tank en een vliegende machine die door Ezio wordt gebruikt. Hoewel Da Vinci gefascineerd was door de menselijke vlucht, is er geen bewijs dat zijn machines ooit vlogen.
The Bloody Boston Tea Party
Het Boston Tea Party, een cruciale evenement in de Amerikaanse revolutie, was een geweldloos protest waarbij mannen gekleed als Mohawks thee in Boston Harbor gooiden. Assassin's Creed 3 toont echter hoofdrolspeler Connor in Indiaanse kleding, waarbij Britse bewakers gedood tijdens het protest. Dit verandert de historisch vreedzame gebeurtenis in een gewelddadige confrontatie. Het spel schrijft ook de organisatie van het protest toe aan Samuel Adams, ondanks dat historici gevarieerde meningen over zijn betrokkenheid hebben, met de neiging van Ubisoft om dubbelzinnige historische details te gebruiken om zijn verhaal te maken.
De eenzame mohawk
In Assassin's Creed 3, Connor, een Mohawk, bondgenoten met de Patriotten, die historische archieven tegenspreken terwijl het Mohawk -volk verbond was aan de Britten tijdens de Revolutionaire Oorlog. Dit scenario werd besproken door historici vanwege het onwaarschijnlijkheid. Hoewel er zeldzame gevallen waren van Mohawks die tegen de Britten vochten, zoals Louis Cook, vertegenwoordigt het verhaal van Connor een "wat als" scenario typisch voor de serie, het verkennen van het conflict en het zoeken naar soul die uit zo'n keuze zou kunnen ontstaan.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity's weergave van de Franse revolutie suggereert een Tempeliersamenzwering achter het evenement, waardoor de monarchie en aristocratie als slachtoffers worden ingelijst. Het spel schrijft de voedselcrisis van de revolutie toe aan een Tempeliersschema, terwijl het historisch gezien werd veroorzaakt door natuurrampen. Bovendien vereenvoudigt eenheid het bewind van terreur als de hele revolutie, waarbij de bredere context en meerdere oorzaken worden genegeerd, die geen enkele groep had kunnen orkestreren.
De controversiële moord op koning Louis 16
De uitvoering van koning Louis 16 in Assassin's Creed -eenheid wordt afgebeeld als een nauwe oproep bepaald door een enkele Tempeliersstem, wat suggereert dat het een controversiële kwestie was. In werkelijkheid was de stemming beslist voor de uitvoering. De game bagatelliseert ook de wijdverbreide woede tegen de aristocratie en richt zich nauwelijks aan de poging van koning Louis om Frankrijk te ontvluchten, wat heeft bijgedragen aan zijn imago als verrader.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die de London Brotherhood overneemt. Getraind door Jacob Frye, raakt Jack gedesillusioneerd en verandert de organisatie in een criminele bende. Het verhaal van de game is een goed voorbeeld van Assassin's Creed's wending op historische gebeurtenissen, vooral gezien het onduidelijke politiewerk rondom de echte Jack the Ripper's identiteit en misdaden.
De moord op de tiran Julius Caesar
De moord op Julius Caesar, een goed gedocumenteerd evenement, wordt anders afgebeeld in Assassin's Creed Origins. De game omlijst Caesar als een proto-templar wiens dood wereldwijde angst voorkomt, zijn historische populariteit en hervormingen zoals landherverdeling voor de armen negeert. Het verhaal van de game vereenvoudigt het complexe politieke landschap en erkent niet dat de moord op Caesar leidde tot de burgeroorlog van de bevrijders en de opkomst van het Romeinse rijk, in tegenstelling tot de beoogde overwinning op tirannie.
De Assassin's Creed -serie integreert zorgvuldig authentieke historische elementen, maar buigt ze vaak voor verhalende doeleinden. Dit is volkomen acceptabel binnen het rijk van historische fictie. Wat zijn je favoriete gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft veranderd? Deel ze in de reacties hieronder.