首頁 新聞 刺客信條:10個歷史變化

刺客信條:10個歷史變化

作者 : Liam 更新日期:May 12,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將玩家帶到日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲設置為1579年,具有歷史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和為Oda Nobunaga服務的非洲武士Yasuke等歷史人物。與以前的頭銜一樣,這些角色都複雜地編織成一種敘事,將歷史事實與虛構的元素融合在一起,製作了報仇,背叛和謀殺的故事。儘管遊戲幽默地表明Yasuke可能需要殺死敵人以獲得金層武器獲得XP,但重要的是要記住,刺客信條源於 *歷史小說 *。育碧的方法一直是用科幻小說的陰謀故事來填補歷史上的空白,講述一個秘密社會,旨在利用古代文明的神秘能力來控制世界。儘管開放世界的環境基於廣泛的歷史研究,但並不應將其視為歷史課程。相反,它們被創造性地改變了講故事。

儘管刺客信條努力整合真實的歷史元素,但該系列經常以歷史準確性獲得重要的自由。這是遊戲重寫歷史的十個著名實例:

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客與聖殿騎士團之間的衝突是刺客信條的中心主題,但沒有歷史證據來支持這場戰爭。這兩個刺客均成立於公元1090年,聖殿騎士建立於1118年,在1312年解散之前經營了大約200年。這些群體之間長達數百年的衝突的概念純粹是虛構的,靈感來自陰謀論。他們之間唯一的歷史互動是在十字軍東征期間,這與第一個刺客信條遊戲的設置保持一致。但是,沒有跡象表明兩者之間的意識形態對立。

Borgias及其超級能力教皇

在刺客的信條2和兄弟情誼中,敘事圍繞著埃齊奧與波吉亞家族的鬥爭。羅德里戈·博吉亞(Rodrigo Borgia)成為教皇亞歷山大六世(Alexander VI),被描繪成聖殿騎士團的大師,他在現實生活中從未擔任過這個角色。奧運會還介紹了Borgias的虛構情節,以尋求伊甸園來控制人類。儘管博爾吉亞斯確實是有爭議的人物,但他們描述了文藝復興時期的惡棍。羅德里戈(Rodrigo)的兒子切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)被證明是一種亂倫精神病患者,但沒有歷史證據來支持這種刻畫。這是基於謠言。實際上,據馬基雅維利說,切薩爾可能並不像所描繪的那樣惡毒。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

在刺客的信條2和兄弟情誼中,尼科洛·馬基雅維利被描繪成Ezio的盟友和意大利刺客局的領導人。但是,馬基雅維利的強烈權威哲學與刺客信條發生了衝突,這使他的參與極不可能。從歷史上看,Machiavelli並未將Borgias視為遊戲所暗示的惡棍。他認為羅德里戈(Rodrigo)是一個成功的騙子,並認為切薩爾(Cesare)是模特統治者。他的現實互動和著作與他在遊戲中的虛構角色不符。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客的信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間的友誼,捕捉了歷史人物的機智和魅力。但是,該遊戲改變了達芬奇的時間表,在1481年將他從佛羅倫薩轉移到威尼斯,這與他在1482年不符合他的實際動作到米蘭。更奇怪的是,該遊戲使Da Vinci的許多設計使許多人的設計栩栩如生。當達芬奇(Da Vinci)著迷於人類的飛行,但沒有證據表明他的機器曾經飛過。

血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是美國獨立戰爭中的關鍵事件,是一場非暴力抗議活動,穿著莫霍克族人打扮成茶的人將茶倒入波士頓港。然而,刺客信條3描繪了美洲原住民服裝中的主角康納,在抗議期間殺死了英國警衛。這將歷史上的和平事件變成了暴力對抗。該遊戲還將抗議組織的組織歸因於塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams),儘管歷史學家對他的參與有所不同,展示了烏比索夫(Ubisoft)使用模棱兩可的歷史細節來製作其敘述的傾向。

孤獨的莫霍克族

在刺客信條3中,莫霍克族人康納(Connor)與愛國者隊的盟友盟友,這與歷史記錄相矛盾,因為莫霍克克人民在革命戰爭期間與英國人結盟。歷史學家由於其不可能而辯論這種情況。雖然莫霍克族(Mohawks)與英國人(例如路易斯·庫克(Louis Cook))抗爭,但康納(Connor)的故事很少見,但康納(Connor)的故事代表了該系列典型的“假設”場景,探索了這種選擇是由這種選擇引起的衝突和靈魂搜索。

聖殿騎士革命

刺客信條統一對法國大革命的刻畫表明,這次事件背後的聖殿騎士陰謀,將君主制和貴族作為受害者構建。該遊戲將革命的糧食危機歸因於聖殿騎士計劃,而歷史上,這是由自然災害造成的。此外,統一將恐怖的統治簡化為整個革命的統治,而忽略了其更廣泛的背景和多種原因,這是沒有團體可以精心策劃的。

有爭議的殺害路易國王16

在刺客信條統一中執行路易斯16國王的處決是由一場聖殿騎士投票決定的密切電話,這表明這是一個有爭議的問題。實際上,投票是果斷地支持執行的。該遊戲還淡化了對貴族政治的普遍憤怒,幾乎沒有解決路易國王逃離法國的企圖,這助長了他作為叛徒的形象。

傑克刺客

刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一個流氓刺客,他接管了倫敦兄弟會。傑克受雅各布·弗萊(Jacob Frye)的訓練,被幻想破滅,並將組織變成一個犯罪團伙。該遊戲的敘述是刺客信條在歷史事件上的扭曲的一個典型例子,尤其是考慮到圍繞開膛手的真正傑克的身份和犯罪的警察工作尚無定論。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺是一個有據可查的事件,在刺客信條起源中的描繪有所不同。遊戲將凱撒(Caesar)作為一個原始狂歡,其死亡阻止了全球恐怖,而無視他的歷史知名度和改革,例如窮人的土地重新分配。該遊戲的敘述簡化了複雜的政治景觀,並沒有承認凱撒的暗殺導致了解放者的內戰和羅馬帝國的崛起,這與預期擊敗暴政的勝利相反。

刺客的信條系列精心整合了真實的歷史元素,但經常為敘事目的而彎曲它們。這是在歷史小說的領域中完全可以接受的。您最喜歡的刺客信條創造性改變了歷史的實例是什麼?在下面的評論中分享它們。

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