Ubisoft再次激活了Animus,这次将玩家带到日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏设置为1579年,具有历史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和为Oda Nobunaga服务的非洲武士Yasuke等历史人物。与以前的头衔一样,这些角色都复杂地编织成一种叙事,将历史事实与虚构的元素融合在一起,制作了报仇,背叛和谋杀的故事。尽管游戏幽默地表明Yasuke可能需要杀死敌人以获得金层武器获得XP,但重要的是要记住,刺客信条源于 *历史小说 *。育碧的方法一直是用科幻小说的阴谋故事来填补历史上的空白,讲述一个秘密社会,旨在利用古代文明的神秘能力来控制世界。尽管开放世界的环境基于广泛的历史研究,但并不应将其视为历史课程。相反,它们被创造性地改变了讲故事。
尽管刺客信条努力整合真实的历史元素,但该系列经常以历史准确性获得重要的自由。这是游戏重写历史的十个著名实例:
刺客与圣殿骑士战争
刺客与圣殿骑士团之间的冲突是刺客信条的中心主题,但没有历史证据来支持这场战争。这两个刺客均成立于公元1090年,圣殿骑士建立于1118年,在1312年解散之前经营了大约200年。这些群体之间长达数百年的冲突的概念纯粹是虚构的,灵感来自阴谋论。他们之间唯一的历史互动是在十字军东征期间,这与第一个刺客信条游戏的设置保持一致。但是,没有迹象表明两者之间的意识形态对立。
Borgias及其超级能力教皇
在刺客的信条2和兄弟情谊中,叙事围绕着埃齐奥与波吉亚家族的斗争。罗德里戈·博吉亚(Rodrigo Borgia)成为教皇亚历山大六世(Alexander VI),被描绘成圣殿骑士团的大师,他在现实生活中从未担任过这个角色。奥运会还介绍了Borgias的虚构情节,以寻求伊甸园来控制人类。尽管博尔吉亚斯确实是有争议的人物,但他们描述了文艺复兴时期的恶棍。罗德里戈(Rodrigo)的儿子切萨尔·波吉亚(Cesare Borgia)被证明是一种乱伦精神病患者,但没有历史证据来支持这种刻画。这是基于谣言。实际上,据马基雅维利说,切萨尔可能并不像所描绘的那样恶毒。
马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人
在刺客的信条2和兄弟情谊中,尼科洛·马基雅维利被描绘成Ezio的盟友和意大利刺客局的领导人。但是,马基雅维利的强烈权威哲学与刺客信条发生了冲突,这使他的参与极不可能。从历史上看,Machiavelli并未将Borgias视为游戏所暗示的恶棍。他认为罗德里戈(Rodrigo)是一个成功的骗子,并认为切萨尔(Cesare)是模特统治者。他的现实互动和著作与他在游戏中的虚构角色不符。
令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器
刺客的信条2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之间的友谊,捕捉了历史人物的机智和魅力。但是,该游戏改变了达芬奇的时间表,在1481年将他从佛罗伦萨转移到威尼斯,这与他在1482年不符合他的实际动作到米兰。更奇怪的是,该游戏使Da Vinci的许多设计使许多人的设计栩栩如生。当达芬奇(Da Vinci)着迷于人类的飞行,但没有证据表明他的机器曾经飞过。
血腥的波士顿茶派对
波士顿茶党是美国独立战争中的关键事件,是一场非暴力抗议活动,穿着莫霍克族人打扮成茶的人将茶倒入波士顿港。然而,刺客信条3描绘了美洲原住民服装中的主角康纳,在抗议期间杀死了英国警卫。这将历史上的和平事件变成了暴力对抗。该游戏还将抗议组织的组织归因于塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams),尽管历史学家对他的参与有所不同,展示了乌比索夫(Ubisoft)使用模棱两可的历史细节来制作其叙述的倾向。
孤独的莫霍克族
在刺客信条3中,莫霍克族人康纳(Connor)与爱国者队的盟友盟友,这与历史记录相矛盾,因为莫霍克克人民在革命战争期间与英国人结盟。历史学家由于其不可能而辩论这种情况。虽然莫霍克族(Mohawks)与英国人(例如路易斯·库克(Louis Cook))抗争,但康纳(Connor)的故事很少见,但康纳(Connor)的故事代表了该系列典型的“假设”场景,探索了这种选择是由这种选择引起的冲突和灵魂搜索。
圣殿骑士革命
刺客信条统一对法国大革命的刻画表明,这次事件背后的圣殿骑士阴谋,将君主制和贵族作为受害者构建。该游戏将革命的粮食危机归因于圣殿骑士计划,而历史上,这是由自然灾害造成的。此外,统一将恐怖的统治简化为整个革命的统治,而忽略了其更广泛的背景和多种原因,这是没有团体可以精心策划的。
有争议的杀害路易国王16
在刺客信条统一中执行路易斯16国王的处决是由一场圣殿骑士投票决定的密切电话,这表明这是一个有争议的问题。实际上,投票是果断地支持执行的。该游戏还淡化了对贵族政治的普遍愤怒,几乎没有解决路易国王逃离法国的企图,这助长了他作为叛徒的形象。
杰克刺客
刺客信条集团将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一个流氓刺客,他接管了伦敦兄弟会。杰克受雅各布·弗莱(Jacob Frye)的训练,被幻想破灭,并将组织变成一个犯罪团伙。该游戏的叙述是刺客信条在历史事件上的扭曲的一个典型例子,尤其是考虑到围绕开膛手的真正杰克的身份和犯罪的警察工作尚无定论。
暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀
朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀是一个有据可查的事件,在刺客信条起源中的描绘有所不同。游戏将凯撒(Caesar)作为一个原始狂欢,其死亡阻止了全球恐怖,而无视他的历史知名度和改革,例如穷人的土地重新分配。该游戏的叙述简化了复杂的政治景观,并没有承认凯撒的暗杀导致了解放者的内战和罗马帝国的崛起,这与预期击败暴政的胜利相反。
刺客的信条系列精心整合了真实的历史元素,但经常为叙事目的而弯曲它们。这是在历史小说的领域中完全可以接受的。您最喜欢的刺客信条创造性改变了历史的实例是什么?在下面的评论中分享它们。