Ubisoft hat den Animus erneut aktiviert, diesmal mit den Spielern in Japans Sengoku -Zeit mit Assassins Creed Shadows zu transportieren. Das Spiel spielt 1579 und zeigt historische Figuren wie Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke, den afrikanischen Samurai, der Oda Nobunaga diente. Wie bei früheren Titeln werden diese Charaktere in eine Erzählung verwoben, die historische Tatsachen mit fiktiven Elementen kombiniert und eine Geschichte von Rache, Verrat und Mord erstellt. Während das Spiel humorvoll darauf hindeutet, dass Yasuke möglicherweise Feinde töten muss, um XP für eine Goldstufewaffe zu gewinnen, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Assassins Glaubensbekenntnis in *historischer Fiktion *verwurzelt ist. Ubisofts Ansatz war es immer, historische Lücken mit einer Science -Fiction -Verschwörung über eine Geheimgesellschaft zu schließen, die darauf abzielt, die Welt mit den mystischen Mächten einer alten Zivilisation zu kontrollieren. Obwohl die Umgebungen der offenen Welt auf umfangreichen historischen Forschungen basieren, sollen sie nicht als Geschichtsunterricht genommen werden. Sie sind vielmehr kreativ verändert, um das Geschichtenerzählen zu verbessern.
Während Assassins Creed sich bemüht, authentische historische Elemente zu integrieren, nimmt die Serie häufig bedeutende Freiheiten mit historischer Genauigkeit. Hier sind zehn bemerkenswerte Fälle, in denen die Spiele die Geschichte neu geschrieben haben:
Die Attentäter gegen Templerkrieg
Der Konflikt zwischen den Attentätern und dem Rittertemplar ist ein zentrales Thema in Assassins Glaubensbekenntnis, aber es gibt keine historischen Beweise für diesen Krieg. Sowohl die in 1090 n. Chr. Gründeten Attentäter als auch die im Jahr 1118 gegründeten Templer, die etwa 200 Jahre lang betrieben wurden, bevor er bis 1312 aufgelöst wurde. Die einzige historische Wechselwirkung zwischen ihnen war während der Kreuzzüge, die mit der Kulisse des ersten Assassin's Creed -Spiels übereinstimmt. Es gibt jedoch keinen Hinweis auf eine ideologische Opposition zwischen den beiden.
Die Borgias und ihr übermächtiger Papst
In Assassins Creed 2 und Bruderschaft dreht sich die Erzählung um Ezios Kampf gegen die Familie Borgia. Rodrigo Borgia, der Papst Alexander VI. Wird, wird als Großmeister des Templerordens dargestellt, eine Rolle, die er im wirklichen Leben nie innehatte. Die Spiele führen auch die fiktive Handlung der Borgien ein, die den Apfel von Eden sucht, um die Menschheit zu kontrollieren. Während die Borgien tatsächlich kontroverse Zahlen waren, ist ihre Darstellung als Bösewichte aus der Renaissance-Ära übertrieben. Cesare Borgia, Rodrigos Sohn, wird als inzestuöser Psychopath gezeigt, aber es gibt keine historischen Beweise, um diese Darstellung zu unterstützen. Es basiert auf Gerüchten. In Wirklichkeit war Cesare laut Machiavelli möglicherweise nicht so böswillig wie dargestellt.
Machiavelli, Feind der Borgien
In Assassins Creed 2 und Brotherhood wird Niccolò Machiavelli als Ezios Verbündeter und Anführer des italienischen Attentäters dargestellt. Machiavellis Philosophie starker Autorität kollidiert jedoch mit dem Assassin's Creed und macht sein Engagement höchst unwahrscheinlich. Historisch gesehen sah Machiavelli die Borgien nicht als die Bösewichte des Spiels an. Er sah Rodrigo als einen erfolgreichen Betrüger und betrachtete Cesare als Modellherrscher. Seine realen Interaktionen und Schriften stimmen nicht mit seiner fiktiven Rolle im Spiel überein.
Der unglaubliche Leonardo da Vinci und seine Flugmaschine
Assassins Creed 2 zeigt die Freundschaft zwischen Ezio und Leonardo da Vinci und erfasst den Witz und Charisma der historischen Figur. Das Spiel verändert jedoch die Zeitleiste von Da Vinci und verführt ihn 1481 von Florenz nach Venedig, was 1482 nicht mit seinen tatsächlichen Bewegungen nach Mailand passt. Fantastischer erweckt das Spiel viele von Da Vincis Designs, darunter ein Maschinengewehr, einen Panzer und eine von Ezio verwendete Flugmaschine. Während Da Vinci vom menschlichen Flug fasziniert war, gibt es keine Beweise dafür, dass seine Maschinen jemals geflogen sind.
Die blutige Boston Tea Party
Die Boston Tea Party, eine entscheidende Veranstaltung in der amerikanischen Revolution, war ein gewaltfreier Protest, bei dem Männer, die als Mohawks verkleidet waren, Tee in den Hafen von Boston legten. Assassins Creed 3 zeigt jedoch den Protagonisten Connor in der Kleidung der amerikanischen Ureinwohner und tötet während des Protests britische Wachen. Dies verwandelt das historisch friedliche Ereignis in eine gewalttätige Konfrontation. Das Spiel führt auch die Organisation des Protests Samuel Adams zu, obwohl Historiker unterschiedliche Meinungen zu seiner Beteiligung haben und Ubisofts Tendenz zeigen, mehrdeutige historische Details zu verwenden, um seine Erzählung zu erstellen.
Der einsame Mohawk
In Assassin's Creed 3, Connor, einem Mohawk, Verbündeten mit den Patrioten, die historische Aufzeichnungen widersprechen, als die Mohawk -Leute während des Unabhängigkeitskrieges mit den Briten verbündet wurden. Dieses Szenario wurde von Historikern aufgrund seiner Unwahrscheinlichkeit diskutiert. Während es seltene Fälle von Mohawks gab, die gegen die Briten kämpften, wie beispielsweise Louis Cook, repräsentiert Connors Geschichte ein für die Serie typisches "Was wäre wenn" Szenario, das den Konflikt und die Seelensuchung untersucht, die sich aus einer solchen Wahl ergeben könnten.
Die Templerrevolution
Die Darstellung der französischen Revolution von Assassins Creed Unity deutet auf eine Templerverschwörung hinter dem Ereignis hin, die die Monarchie und die Aristokratie als Opfer umrahmt. Das Spiel führt die Lebensmittelkrise der Revolution auf ein Templerschema zurück, während sie historisch gesehen durch Naturkatastrophen verursacht wurde. Darüber hinaus vereinfacht Unity die Regierungszeit des Terrors als die gesamte Revolution und ignoriert ihren breiteren Kontext und mehreren Ursachen, die keine Gruppe hätte orchestriert haben können.
Die kontroverse Ermordung von König Louis 16
Die Hinrichtung von König Louis 16 in Assassins Glaubensbekenntnis wird als enger Anruf dargestellt, der durch eine einzige Templerabstimmung entschieden wird, was darauf hindeutet, dass es sich um ein kontroverses Thema handelt. In Wirklichkeit war die Abstimmung entscheidend zugunsten der Hinrichtung. Das Spiel spielt auch den weit verbreiteten Ärger gegen die Aristokratie herunter und spricht den Versuch von König Louis kaum an, Frankreich zu fliehen, was zu seinem Image als Verräter beitrug.
Jack the Assassin
Assassins Creed -Syndikat hat Jack the Ripper als Rogue Assassin, der die Londoner Bruderschaft übernimmt. Von Jacob Frye ausgebildet, wird Jack desillusioniert und verwandelt die Organisation in eine kriminelle Bande. Die Erzählung des Spiels ist ein Paradebeispiel für Assassins Creeds Wendung zu historischen Ereignissen, insbesondere wenn man die nicht schlüssige Polizeiarbeit im Zusammenhang mit dem echten Jack, der Identität und Verbrechen des Rippers, in Betracht zieht.
Die Ermordung des Tyrannen Julius Cäsar
Die Ermordung von Julius Caesar, einem gut dokumentierten Ereignis, wird in Assassin's Creed Origins unterschiedlich dargestellt. Das Spiel bezeichnet Caesar als Proto-Templar, dessen Tod den globalen Terror verhindert und seine historische Popularität und Reformen wie Landumverteilung für die Armen ignoriert. Die Erzählung des Spiels vereinfacht die komplexe politische Landschaft und erkennen nicht an, dass Caesars Ermordung zum Bürgerkrieg der Befreier und zum Aufstieg des Römischen Reiches geführt hat, entgegen dem beabsichtigten Sieg über Tyrannei.
Die Assassin's Creed -Serie integriert sorgfältig authentische historische Elemente, biegt sie jedoch oft für narrative Zwecke. Dies ist im Bereich der historischen Fiktion vollkommen akzeptabel. Was sind Ihre Lieblingsinstanzen, in denen Assassins Glaubensbekenntnis die Geschichte kreativ verändert hat? Teilen Sie sie in den Kommentaren unten.