Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer oyuncuları Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine taşıyor. 1579'da yer alan oyun, Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren Afrika samurayları Yasuke gibi tarihi figürlere sahiptir. Önceki başlıklarda olduğu gibi, bu karakterler, tarihsel gerçekleri kurgusal unsurlarla harmanlayan, intikam, ihanet ve cinayet hikayesi hazırlayan bir anlatıya karmaşık bir şekilde dokunuyor. Oyun mizahi bir şekilde Yasuke'nin altın katmanlı bir silah için XP kazanmak için düşmanları öldürmesi gerektiğini öne sürse de, Assassin's Creed'in *tarihi kurgu *'da köklü olduğunu hatırlamak önemlidir. Ubisoft'un yaklaşımı, eski bir medeniyetin mistik güçlerini kullanarak dünyayı kontrol etmeyi amaçlayan gizli bir toplum hakkındaki bir bilim kurgu komplo masalı ile tarihsel boşlukları doldurmak olmuştur. Açık dünya ortamları kapsamlı tarihsel araştırmalara dayanıyor olsa da, bunlar tarih dersleri olarak kabul edilmemelidir; Aksine, hikaye anlatımını geliştirmek için yaratıcı bir şekilde değiştirilirler.
Assassin's Creed, otantik tarihsel unsurları entegre etmeye çalışırken, seri genellikle tarihsel doğrulukla önemli özgürlükler alır. İşte oyunların tarihi yeniden yazdığı on önemli örnek:
Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı
Suikastçılar ve Şövalyeler Templar arasındaki çatışma, Assassin's Creed'de merkezi bir temadır, ancak bu savaşı destekleyecek tarihi bir kanıt yoktur. MS 1090'da kurulan suikastçılar hem de 1118'de kurulan Tapınakçılar, 1312 tarafından dağıtılmadan önce yaklaşık 200 yıl boyunca faaliyet gösteriyor. Bu gruplar arasında yüzyıllarca süren çatışma kavramı, komplo teorilerinden esinlenerek tamamen kurgusaldır. Aralarındaki tek tarihsel etkileşim, ilk suikastçının inanç oyununun ortamıyla uyumlu olan Haçlı Seferleri'ndi. Bununla birlikte, ikisi arasında ideolojik muhalefetin bir göstergesi yoktur.
Borgias ve onların süper güçlü Papa
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te anlatı, Ezio'nun Borgia ailesine karşı savaşı etrafında dönüyor. Papa VI. Oyunlar ayrıca, insanlığı kontrol etmek için Eden elması arayan Borgias'ın kurgusal planını da tanıtıyor. Borgias gerçekten tartışmalı figürler olsa da, Rönesans dönemi kötü adamları olarak tasvirleri abartılıyor. Rodrigo'nun oğlu Cesare Borgia, ensest psikopat olarak gösterilmiştir, ancak bu tasviri destekleyecek tarihsel bir kanıt yoktur; Söylentilere dayanıyor. Gerçekte, Machiavelli'ye göre Cesare, tasvir edildiği kadar kötü niyetli olmayabilir.
Machiavelli, Borgias'ın düşmanı
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te Niccolò Machiavelli, Ezio'nun müttefiki ve İtalyan suikastçısı bürosunun lideri olarak tasvir ediliyor. Bununla birlikte, Machiavelli'nin güçlü otorite felsefesi, suikastçının inancıyla çatışıyor ve katılımını pek olası değil. Tarihsel olarak, Machiavelli Borgias'ı oyunun önerdiği kötü adamlar olarak görmedi; Rodrigo'yu başarılı bir Con Man olarak gördü ve Cesare'i model bir yöneticiyi olarak gördü. Gerçek yaşam etkileşimleri ve yazıları, oyundaki kurgusal rolüyle uyumlu değildir.
İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi
Assassin's Creed 2, Ezio ve Leonardo da Vinci arasındaki dostluğu sergiliyor ve tarihi figürün zekasını ve karizmasını yakalıyor. Bununla birlikte, oyun Da Vinci'nin zaman çizelgesini değiştirerek, 1481'de 1481'de Floransa'dan Venedik'e taşıyor. Bu, 1482'de Milano'ya gerçek hareketleriyle eşleşmiyor. Daha fevkalade, oyun Da Vinci'nin tasarımlarının çoğunu, bir makineli tüfek, bir tank ve Ezio tarafından kullanılan bir uçan makine de dahil olmak üzere hayata getiriyor. Da Vinci insan uçuşundan büyülenmiş olsa da, makinelerinin uçtuğuna dair bir kanıt yok.
Kanlı Boston Çay Partisi
Amerikan Devrimi'nde çok önemli bir etkinlik olan Boston Çay Partisi, Mohawks gibi giyinmiş erkeklerin Boston Limanı'na çay attığı şiddet içermeyen bir protesto idi. Ancak Assassin's Creed 3, protesto sırasında İngiliz gardiyanlarını öldürerek Kızılderili kıyafetlerinde kahraman Connor'u tasvir ediyor. Bu, tarihsel olarak barışçıl olayı şiddet içeren bir çatışmaya dönüştürür. Oyun aynı zamanda protesto organizasyonunu, tarihçilerin katılımı hakkında çeşitli görüşlere sahip olmasına ve Ubisoft'un anlatılarını oluşturmak için belirsiz tarihsel detayları kullanma eğilimini sergilemesine rağmen Samuel Adams'a bağlıyor.
Yalnız mohawk
Assassin's Creed 3'te, bir Mohawk olan Connor, Mohawk halkı Devrim Savaşı sırasında İngilizlerle ittifak kurdukça tarihi kayıtlarla çelişen Vatanseverlerle Müttefikler. Bu senaryo tarihçiler tarafından ihtimalleri nedeniyle tartışıldı. Louis Cook gibi İngilizlere karşı savaşan nadiren Mohawks örnekleri olsa da, Connor'un hikayesi, serinin tipik bir "senaryosunu" senaryoyu, böyle bir seçimden kaynaklanabilecek çatışmayı ve ruh arayışını araştırıyor.
Templar Devrimi
Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi'ni tasvir etmesi, etkinliğin arkasında bir Tapınak komplosu öneriyor ve monarşiyi ve aristokrasiyi kurban olarak çerçeveliyor. Oyun, devrimin gıda krizini bir Templar planına bağlarken, tarihsel olarak doğal afetlerden kaynaklandı. Buna ek olarak, birlik terörün saltanatını tüm devrim olarak basitleştirerek, daha geniş bağlamını ve hiçbir grubun düzenlenemeyeceği çoklu nedenlerini görmezden gelir.
Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi
Kral Louis 16'nın Assassin's Creed Unity'de infaz edilmesi, tek bir Templar oyu tarafından karar verilen yakın bir çağrı olarak tasvir ediliyor ve bunun tartışmalı bir konu olduğunu gösteriyor. Gerçekte, oylama kararlı bir şekilde infaz lehine idi. Oyun ayrıca aristokrasiye karşı yaygın öfkeyi küçümsüyor ve Kral Louis'in hain olarak imajına katkıda bulunan Fransa'dan kaçma girişimine neredeyse hiç değiniyor.
Suikastçı Jack
Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği'ni ele geçiren haydut bir suikastçı olarak yeniden tasarlıyor. Jacob Frye tarafından eğitilen Jack hayal kırıklığına uğramış ve organizasyonu bir suç çetesine dönüştürür. Oyunun anlatısı, Assassin's Creed'in tarihi olaylar üzerindeki bükülmesinin en iyi örneğidir, özellikle de Ripper'ın kimliğini ve suçlarını gerçek Jack'i çevreleyen sonuçsuz polis çalışmaları göz önüne alındığında.
Tyrant Julius Caesar'ın suikastı
İyi belgelenmiş bir olay olan Julius Caesar'ın suikastı, Assassin'in inanç kökenlerinde farklı şekilde tasvir ediliyor. Oyun, Sezar'ı ölümü küresel terörü önleyen, tarihsel popülaritesini ve yoksullar için kara yeniden dağıtım gibi reformları görmezden gelen bir proto-tempar olarak çerçeveliyor. Oyunun anlatısı karmaşık siyasi manzarayı basitleştiriyor ve Sezar'ın suikastının kurtarıcıların iç savaşına ve Roma imparatorluğunun yükselişine yol açtığını kabul edemiyor.
Assassin's Creed serisi, otantik tarihsel unsurları titizlikle entegre eder, ancak genellikle bunları anlatı amacıyla büker. Bu, tarihsel kurgu alanında mükemmel bir şekilde kabul edilebilir. Assassin Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde değiştirdiği en sevdiğiniz örnekler nelerdir? Bunları aşağıdaki yorumlarda paylaşın.