মাইক্রোসফ্টের সাম্প্রতিক সময়ে তাদের এআই টেকনোলজিস মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) দ্বারা চালিত কোয়েক দ্বিতীয় দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি ইন্টারেক্টিভ ডেমো উন্মোচন করা গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি শক্তিশালী আলোচনা প্রজ্বলিত করেছে। এই ডেমোটি, যা কোনও ওয়েব ব্রাউজারে অভিজ্ঞ হতে পারে, মাইক্রোসফ্টের উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে গতিশীলভাবে গেমপ্লে ভিজ্যুয়াল তৈরি করতে এবং রিয়েল-টাইমে খেলোয়াড়ের আচরণের অনুকরণ করার জন্য, কোনও traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিনের উপর নির্ভর না করে রিয়েল-টাইমে অনুকরণ করে।
মাইক্রোসফ্ট ডেমোকে একটি "কামড়ের আকারের" অভিজ্ঞতা হিসাবে বর্ণনা করে যা খেলোয়াড়দের একটি ইন্টারেক্টিভ স্পেসে টেনে তোলে যেখানে এআই ফ্লাইয়ের উপর ভিজ্যুয়াল এবং প্রতিক্রিয়াশীল ক্রিয়াগুলি কারুকাজ করে। তারা জোর দিয়েছিল যে এই ডেমোটি গেমের মিথস্ক্রিয়ায় একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং পদ্ধতির প্রতিনিধিত্ব করে, কাটিয়া-এজ গবেষণাটিকে একটি খেলতে সক্ষম বিন্যাসে পরিণত করে। যাইহোক, এই ডেমোতে অভ্যর্থনা মিশ্রিত হয়েছে, অনেকের সংশয় এবং হতাশার সাথে।
জিওফ কেইগলি সোশ্যাল মিডিয়ায় ডেমোর একটি ভিডিও ভাগ করে নেওয়ার পরে, প্রতিক্রিয়াটি অত্যন্ত সমালোচিত ছিল। অনেক গেমার এবং শিল্প পর্যবেক্ষকরা গেমিংয়ে এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর গুণমান এবং ভবিষ্যতের প্রভাব নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। রেডডিট এবং এক্স (পূর্বে টুইটার) এর মতো প্ল্যাটফর্মের সমালোচকরা গেমের বিকাশে "মানব উপাদান" এর সম্ভাব্য ক্ষতির জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছিলেন, এই ভয়ে যে এআই সৃজনশীলতা এবং গুণমান ব্যয়ে ব্যয় কাটাতে ব্যবহৃত হতে পারে। এমনকি কেউ কেউ পরামর্শ দিয়েছেন যে গেমাররা এআই-উত্পাদিত সামগ্রী কিনতে ইচ্ছুক হতে পারে, ব্যয়বহুল ইন-গেমের স্কিনগুলির জন্য বিদ্যমান বাজারে সমান্তরাল অঙ্কন করে।
প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কেউ কেউ ডেমোকে ধারণার প্রমাণ হিসাবে রক্ষা করেছিলেন, সুসংগত এবং ধারাবাহিক গেমের জগতগুলি তৈরি করার জন্য এআইয়ের সম্ভাবনা তুলে ধরে। তারা যুক্তি দিয়েছিল যে বর্তমান ডেমোটি পুরো গেমের জন্য উপযুক্ত না হলেও এটি এআই প্রযুক্তিতে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতির প্রতিনিধিত্ব করে এবং প্রাথমিক ধারণা এবং গেম বিকাশের পর্যায়ক্রমে কার্যকর হতে পারে।
মাইক্রোসফ্টের এআই ডেমো নিয়ে বিতর্ক জেনারেটর এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে গেমিং এবং বিনোদন শিল্পের মধ্যে বিস্তৃত উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে। সাম্প্রতিক ছাঁটাই এবং গেম বিকাশে এআইয়ের ব্যবহার যেমন কল অফ ডিউটিতে সম্পদের জন্য অ্যাক্টিভিশনের এআই ব্যবহার: ব্ল্যাক অপ্স 6, এই আলোচনাগুলিকে আরও তীব্র করেছে। অধিকন্তু, কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির এআই-উত্পাদিত গেমের ব্যর্থতা এবং এআই অ্যালয় ভিডিওর মতো বিতর্কগুলি গেমিংয়ে এআইয়ের আশেপাশের চ্যালেঞ্জ এবং নৈতিক বিবেচনার বিষয়টিকে গুরুত্ব দিয়েছে।
শিল্পটি যেমন এআইয়ের সম্ভাব্যতাগুলি অন্বেষণ করে চলেছে, মাইক্রোসফ্টের কোয়েক II ডেমো ঘিরে কথোপকথনটি গেম বিকাশের ভবিষ্যত এবং প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন এবং মানব স্পর্শের মধ্যে ভারসাম্য যা দীর্ঘকাল গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাকে সংজ্ঞায়িত করেছে তার মধ্যে বৃহত্তর বিতর্কের একটি মাইক্রোকোজম হিসাবে কাজ করে।