Với số lượng người chơi đồng thời đáng kinh ngạc trên Steam và báo cáo của Bethesda về 4 triệu người chơi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã khẳng định sự thành công, xếp hạng là trò chơi bán chạy thứ ba tại Mỹ trong năm 2025 chỉ sau một tuần ra mắt.
Ra mắt bất ngờ vào ngày 22 tháng 4, Oblivion Remastered đạt đỉnh với 216.784 người chơi đồng thời trên Steam. Con số này, dù đáng chú ý, chỉ phản ánh một phần tầm ảnh hưởng, vì trò chơi cũng ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S, và có mặt trên Game Pass từ ngày đầu tiên.
Một cột mốc mới đã xuất hiện: trong tuần đầu tiên, Oblivion Remastered giành vị trí thứ ba trong doanh số game tại Mỹ năm 2025 dựa trên doanh thu tính bằng đô la, theo Mat Piscatella của Circana. Trên mạng xã hội, ông lưu ý rằng chỉ có Monster Hunter: Wilds và Assassin’s Creed: Shadows vượt qua nó trên bảng xếp hạng doanh số năm 2025.
Cần lưu ý rằng dữ liệu doanh số của Circana không bao gồm người chơi truy cập trò chơi qua các dịch vụ đăng ký. Điều này nhấn mạnh hiệu suất bán hàng mạnh mẽ của Oblivion Remastered, ngay cả khi có sẵn trên Game Pass của Microsoft.
Thành công này cho thấy nhiều khả năng Bethesda sẽ tiếp tục phát hành các bản remaster khác, với suy đoán hướng đến Fallout 3—đã bị rò rỉ trước đó vào năm 2023—hoặc Fallout: New Vegas là những ứng cử viên tiềm năng.
Người chơi có thể mong đợi gì từ các bản remaster này? Bruce Nesmith, nhà thiết kế của Fallout 3, nhấn mạnh rằng cơ chế bắn súng trong game đã lỗi thời, và ông tin rằng Bethesda sẽ cải tiến đáng kể trong một bản remaster.
Trong một cuộc phỏng vấn với VideoGamer, Nesmith giải thích rằng một bản Fallout 3 Remastered có thể sẽ có cơ chế bắn súng gần giống với Fallout 4. “Những cải tiến trong cơ chế bắn súng của Fallout 4 phản ánh những gì Bethesda cho là cần thiết để tinh chỉnh từ Fallout 3,” ông nói.
“Fallout 3 là nỗ lực đầu tiên của Bethesda trong thể loại game bắn súng, và dù kết quả ấn tượng, nó không hoàn hảo,” Nesmith bổ sung.
Ảnh chụp màn hình The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered






Được phát triển bởi Virtuos sử dụng Unreal Engine 5, Oblivion Remastered tự hào có hàng loạt cải tiến về hình ảnh và lối chơi. Nó cung cấp độ phân giải 4K ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây, cùng với các cải tiến sâu hơn về hệ thống cấp độ, tạo nhân vật, hoạt ảnh chiến đấu và menu trong game. Hội thoại mới, góc nhìn thứ ba được cải thiện và công nghệ đồng bộ môi tiên tiến nâng cao trải nghiệm. Người hâm mộ đã đón nhận những thay đổi này, với một số người cho rằng nó giống như một bản remake. Tuy nhiên, Bethesda đã làm rõ rằng họ chọn gọi nó là một bản remaster.
Nesmith gợi ý rằng một bản Fallout 3 Remastered có thể sẽ tích hợp các nâng cấp tương tự, phù hợp với cách tiếp cận của Oblivion Remastered.
“Cơ chế chiến đấu trong Fallout 3 không sánh được với các game bắn súng cùng thời,” ông lưu ý. “Đó là một game bắn súng RPG, không phải loại nhịp độ nhanh, nhưng những tiến bộ trong cơ chế chiến đấu của Fallout 4 có thể sẽ định hình một bản remaster.”
“Oblivion Remastered vượt xa việc chỉ ngang bằng với hình ảnh của Skyrim năm 2011,” Nesmith nói thêm. “Nó cảm giác như một phiên bản hiện đại hóa, gần như một ‘Oblivion 2.0.’”
Bethesda đang xử lý nhiều dự án, bao gồm The Elder Scrolls VI và các bản mở rộng tiềm năng cho Starfield. Với sự hỗ trợ liên tục cho Fallout 76 và mùa thứ hai của chương trình truyền hình Fallout khám phá New Vegas, người hâm mộ có nhiều điều để mong chờ.
Hướng dẫn chi tiết của chúng tôi bao gồm mọi thứ trong Oblivion Remastered, từ bản đồ tương tác và hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và nhiệm vụ guild đến các mẹo xây dựng nhân vật, ưu tiên đầu game, mã gian lận trên PC và hơn thế nữa.