凭借Steam上惊人的同时在线玩家数量和Bethesda报告的400万玩家数据,《上古卷轴IV:湮没重制版》巩固了其成功地位,仅上市一周便成为2025年美国销量第三的游戏。
《湮没重制版》于4月22日意外推出,在Steam上达到了216,784名同时在线玩家的峰值。这一数字虽然引人注目,但仅反映了部分影响力,因为该游戏还登陆了PlayStation 5、Xbox Series X和S,并从首日便加入了Game Pass。
一个新的里程碑出现:根据Circana的Mat Piscatella的数据,《湮没重制版》在上市首周便凭借美元收入位列2025年美国游戏销量第三。他在社交媒体上指出,仅有《怪物猎人:荒野》和《刺客信条:影》在2025年销量榜上超越了它。
需要注意的是,Circana的销售数据不包括通过订阅服务玩游戏的玩家。这凸显了《湮没重制版》的强劲销售表现,即使它在Microsoft的Game Pass上也随处可见。
这一成功表明Bethesda未来可能会推出更多重制版,传言指向2023年曾泄露的《辐射3》或《辐射:新维加斯》作为潜在候选。
玩家可能对这些重制版有何期待?《辐射3》的设计师Bruce Nesmith指出,其枪战系统已显过时,他认为Bethesda会在重制版中对其进行大幅改进。
在接受VideoGamer采访时,Nesmith解释说,《辐射3重制版》可能会采用更接近《辐射4》的射击机制。“《辐射4》的枪战改进反映了Bethesda认为需要从《辐射3》中优化的内容,”他说。
“《辐射3》是Bethesda首次尝试射击类游戏,虽然成果令人印象深刻,但并不完美,”Nesmith补充道。
《上古卷轴IV:湮没重制版》截图






由Virtuos使用虚幻引擎5开发的《湮没重制版》拥有众多视觉和游戏玩法改进。它支持4K分辨率和60帧每秒的流畅体验,同时对升级系统、角色创建、战斗动画和游戏内菜单进行了更深入的优化。新对话、改进的第三人称视角和先进的唇部同步技术进一步提升了体验。粉丝们对这些变化表示欢迎,有些人认为它更像是重制而非简单重修。然而,Bethesda已明确表示选择将其称为重制版。
Nesmith表示,《辐射3重制版》可能会采用类似的升级方式,与《湮没重制版》的做法一致。
“《辐射3》的战斗与其时代的主流射击游戏不匹配,”他指出。“它是一款RPG射击游戏,不是快节奏的,但《辐射4》的战斗进步可能会影响重制版。”
“《湮没重制版》超越了《上古卷轴5:天际》2011年的视觉效果,”Nesmith补充道。“它感觉像是现代化的版本,几乎像是‘湮没2.0’。”
Bethesda正在同时处理多个项目,包括《上古卷轴VI》和《星空》的潜在扩展。随着对《辐射76》的持续支持和《辐射》电视剧第二季探索新维加斯,粉丝们有许多值得期待的内容。
我们的详细指南涵盖了《湮没重制版》的所有内容,从互动地图、主线任务和公会任务的完整攻略,到角色构建技巧、早期游戏优先事项、PC作弊代码等。