С впечатляющими показателями одновременных игроков в Steam и отчётом Bethesda о 4 миллионах игроков, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered закрепила свой успех, заняв третье место среди самых продаваемых игр в США в 2025 году всего за неделю на рынке.
Неожиданно выпущенная 22 апреля, Oblivion Remastered достигла пика в 216 784 одновременных игрока в Steam. Эта цифра, хотя и значительная, отражает лишь часть охвата, поскольку игра также дебютировала на PlayStation 5, Xbox Series X и S и была включена в Game Pass с первого дня.
Появился новый рубеж: в течение первой недели Oblivion Remastered заняла третье место в продажах игр в США в 2025 году по доходу в долларах, согласно данным Мэта Пискателлы из Circana. В социальных сетях он отметил, что только Monster Hunter: Wilds и Assassin’s Creed: Shadows обошли её в чарте продаж 2025 года.
Важно отметить, что данные о продажах Circana не учитывают игроков, получивших доступ к игре через подписочные сервисы. Это подчёркивает сильные показатели продаж Oblivion Remastered, несмотря на её доступность в Game Pass от Microsoft.
Этот успех намекает на вероятность появления новых ремастеров от Bethesda, с предположениями о Fallout 3 — ранее утёкшей в 2023 году — или Fallout: New Vegas как потенциальных кандидатов.
Что могут ожидать игроки от этих ремастеров? Брюс Несмит, дизайнер Fallout 3, отметил устаревшую механику стрельбы в этой игре, которую, по его мнению, Bethesda значительно переработает в ремастере.
В интервью VideoGamer Несмит пояснил, что ремастер Fallout 3, вероятно, будет включать механику стрельбы, близкую к той, что в Fallout 4. «Улучшения в стрельбе в Fallout 4 отражают то, что Bethesda сочла необходимым доработать по сравнению с Fallout 3», — сказал он.
«Fallout 3 была первой попыткой Bethesda создать игру в стиле шутера, и, хотя результат был впечатляющим, он не был идеальным», — добавил Несмит.
Скриншоты The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered






Разработанная Virtuos на Unreal Engine 5, Oblivion Remastered может похвастаться множеством визуальных и геймплейных улучшений. Она поддерживает разрешение 4K при 60 кадрах в секунду, а также более глубокие улучшения систем прокачки, создания персонажа, анимации боя и игровых меню. Новые диалоги, улучшенная перспектива от третьего лица и передовая технология синхронизации губ дополнительно повышают качество игры. Фанаты приняли эти изменения, некоторые утверждают, что это больше похоже на ремейк. Bethesda, однако, уточнила, что предпочитает называть это ремастером.
Несмит предположил, что ремастер Fallout 3, вероятно, будет включать аналогичные улучшения, следуя подходу Oblivion Remastered.
«Боевая система в Fallout 3 не соответствовала шутерам своего времени», — отметил он. «Это RPG-шутер, а не динамичный, но достижения в боевой системе Fallout 4, скорее всего, повлияют на ремастер.»
«Oblivion Remastered превосходит визуальные стандарты Skyrim 2011 года», — добавил Несмит. «Это ощущается как модернизированная версия, почти как ‘Oblivion 2.0’.»
Bethesda работает над несколькими проектами, включая The Elder Scrolls VI и потенциальные дополнения для Starfield. С продолжающейся поддержкой Fallout 76 и вторым сезоном телешоу Fallout, исследующим New Vegas, у фанатов есть на что рассчитывать.
Наше подробное руководство охватывает всё в Oblivion Remastered, от интерактивной карты и полных прохождений основного квеста и гильдейских миссий до советов по созданию персонажа, приоритетам на ранних стадиях игры, чит-кодам для ПК и многому другому.