Met opmerkelijke gelijktijdige spelersaantallen op Steam en Bethesda’s rapportage van 4 miljoen spelers, heeft The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zijn succes verstevigd, als het derde best verkopende spel in de VS voor 2025 na slechts één week op de markt.
Onaangekondigd gelanceerd op 22 april, bereikte Oblivion Remastered een piek van 216.784 gelijktijdige spelers op Steam. Dit cijfer, hoewel opmerkelijk, vangt slechts een deel van het bereik, aangezien het spel ook debuteerde op PlayStation 5, Xbox Series X en S, en vanaf dag één was inbegrepen in Game Pass.
Een nieuwe mijlpaal is ontstaan: binnen de eerste week claimde Oblivion Remastered de derde plaats in de Amerikaanse spelverkopen voor 2025 op basis van dollaromzet, volgens Circana’s Mat Piscatella. Op sociale media merkte hij op dat alleen Monster Hunter: Wilds en Assassin’s Creed: Shadows het beter deden op de verkooplijst van 2025.
Het is belangrijk om op te merken dat Circana’s verkoopgegevens spelers die toegang hebben tot het spel via abonnementsdiensten uitsluiten. Dit onderstreept de sterke verkoopprestaties van Oblivion Remastered, zelfs met zijn beschikbaarheid op Microsoft’s Game Pass.
Dit succes suggereert dat meer Bethesda-remasters waarschijnlijk in het verschiet liggen, met speculaties die wijzen op Fallout 3—eerder gelekt in 2023—of Fallout: New Vegas als potentiële kandidaten.
Wat kunnen spelers verwachten van deze remasters? Bruce Nesmith, een ontwerper van Fallout 3, benadrukte het verouderde geweergevecht, dat volgens hem door Bethesda aanzienlijk zou worden herzien in een remaster.
In een interview met VideoGamer legde Nesmith uit dat een Fallout 3 Remastered waarschijnlijk schietmechanismen zou bevatten die dichter bij die van Fallout 4 liggen. “De verbeteringen in Fallout 4’s geweergevecht weerspiegelen wat Bethesda noodzakelijk achtte om Fallout 3 te verfijnen,” zei hij.
“Fallout 3 was Bethesda’s eerste poging tot een schietspel-stijl game, en hoewel de inspanning indrukwekkend was, was het niet perfect,” voegde Nesmith toe.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots






Ontwikkeld door Virtuos met behulp van Unreal Engine 5, biedt Oblivion Remastered een scala aan visuele en gameplay-verbeteringen. Het levert 4K-resolutie bij 60 frames per seconde, naast diepgaandere verbeteringen aan nivelleringssystemen, karaktercreatie, gevechtsanimaties en in-game menu’s. Nieuwe dialogen, een verbeterde third-person perspectief en geavanceerde lipsynchronisatietechnologie verheffen de ervaring verder. Fans hebben deze veranderingen omarmd, waarbij sommigen beweren dat het meer als een remake aanvoelt. Bethesda heeft echter duidelijk gemaakt dat het kiest voor de benaming remaster.
Nesmith suggereerde dat een Fallout 3 Remastered waarschijnlijk vergelijkbare upgrades zou bevatten, in lijn met de aanpak van Oblivion Remastered.
“Het gevecht in Fallout 3 voldeed niet aan de shooters van zijn tijd,” merkte hij op. “Het is een RPG-shooter, geen snelle, maar de vooruitgang in Fallout 4’s gevecht zou waarschijnlijk een remaster informeren.”
“Oblivion Remastered gaat verder dan het evenaren van Skyrim’s visuals uit 2011,” voegde Nesmith toe. “Het voelt als een gemoderniseerde versie, bijna als een ‘Oblivion 2.0.’”
Bethesda jongleert met meerdere projecten, waaronder The Elder Scrolls VI en mogelijke uitbreidingen voor Starfield. Met voortdurende ondersteuning voor Fallout 76 en het tweede seizoen van de Fallout TV-show dat New Vegas verkent, hebben fans genoeg om naar uit te kijken.
Onze gedetailleerde gids behandelt alles in Oblivion Remastered, van een interactieve kaart en complete walkthroughs voor de hoofdmissie en gildemissies tot tips voor karakteropbouw, prioriteiten voor het vroege spel, PC-cheatcodes en meer.