Steam'de dikkat çekici eş zamanlı oyuncu sayıları ve Bethesda’nın 4 milyon oyuncu raporuna dayanarak, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered başarısını sağlamlaştırdı ve piyasaya çıkışından sadece bir hafta sonra 2025’te ABD’de en çok satan üçüncü oyun olarak sıralandı.
22 Nisan’da beklenmedik bir şekilde piyasaya sürülen Oblivion Remastered, Steam’de 216.784 eş zamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı. Bu rakam, oyunun erişiminin yalnızca bir kısmını yansıtıyor, çünkü oyun aynı zamanda PlayStation 5, Xbox Series X ve S’de piyasaya sürüldü ve ilk günden Game Pass’te yer aldı.
Yeni bir dönüm noktası ortaya çıktı: Circana’dan Mat Piscatella’ya göre, Oblivion Remastered, ilk haftasında dolar geliri bazında 2025 ABD oyun satışlarında üçüncü sırayı aldı. Sosyal medyada, yalnızca Monster Hunter: Wilds ve Assassin’s Creed: Shadows’un 2025 satış listesinde onu geçtiğini belirtti.
Circana’nın satış verilerinin, abonelik hizmetleri üzerinden oyuna erişen oyuncuları hariç tuttuğunu belirtmek önemlidir. Bu, Oblivion Remastered’ın Microsoft’un Game Pass’te mevcut olmasına rağmen güçlü satış performansını vurguluyor.
Bu başarı, Bethesda’dan daha fazla remaster projesinin yolda olabileceğini gösteriyor; 2023’te sızdırılan Fallout 3 ya da Fallout: New Vegas’ın potansiyel adaylar olduğu spekülasyonları yapılıyor.
Oyuncular bu remaster’lardan neler bekleyebilir? Fallout 3’ün tasarımcılarından Bruce Nesmith, oyunun eski moda silahlı dövüş mekaniklerini vurguladı ve Bethesda’nın bir remaster’da bunları önemli ölçüde yenileyeceğine inanıyor.
VideoGamer ile yapılan bir röportajda Nesmith, Fallout 3 Remastered’ın muhtemelen Fallout 4’teki ateş etme mekaniklerine daha yakın özellikler taşıyacağını açıkladı. “Fallout 4’teki silah oynanışındaki iyileştirmeler, Bethesda’nın Fallout 3’ten düzeltmesi gerektiğini düşündüğü şeyleri yansıtıyor,” dedi.
“Fallout 3, Bethesda’nın shooter tarzı bir oyunda ilk denemesiydi ve çaba etkileyici olsa da mükemmel değildi,” diye ekledi Nesmith.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Ekran Görüntüleri






Virtuos tarafından Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirilen Oblivion Remastered, bir dizi görsel ve oynanış iyileştirmesi sunuyor. 4K çözünürlükte saniyede 60 kare sunmanın yanı sıra, seviye atlama sistemleri, karakter oluşturma, dövüş animasyonları ve oyun içi menülerde daha derin iyileştirmeler içeriyor. Yeni diyaloglar, geliştirilmiş üçüncü şahıs bakış açısı ve ileri düzey dudak senkronizasyon teknolojisi, deneyimi daha da yükseltiyor. Hayranlar bu değişiklikleri benimsedi ve bazıları bunun bir remaster’dan çok bir yeniden yapım gibi hissettirdiğini savunuyor. Ancak Bethesda, bunun bir remaster olarak etiketlenme kararını netleştirdi.
Nesmith, Fallout 3 Remastered’ın da Oblivion Remastered’ın yaklaşımına benzer iyileştirmeler içereceğini öne sürdü.
“Fallout 3’teki dövüş, dönemin shooter oyunlarıyla eşleşmiyordu,” diye belirtti. “Bu bir RPG shooter, hızlı tempolu bir oyun değil, ancak Fallout 4’teki dövüşteki ilerlemeler muhtemelen bir remaster’ı etkileyecek.”
“Oblivion Remastered, Skyrim’in 2011 görselleriyle eşleşmenin ötesine geçiyor,” diye ekledi Nesmith. “Neredeyse bir ‘Oblivion 2.0’ gibi modernize edilmiş bir versiyon gibi hissettiriyor.”
Bethesda, The Elder Scrolls VI ve Starfield için olası genişletmeler de dahil olmak üzere birden fazla projeyi yönetiyor. Fallout 76 için devam eden destek ve Fallout TV dizisinin New Vegas’ı keşfeden ikinci sezonuyla, hayranların sabırsızlıkla bekleyeceği çok şey var.
Ayrıntılı rehberimiz, Oblivion Remastered’daki her şeyi kapsıyor: interaktif haritadan ana görev ve lonca görevleri için tam çözüm yollarına, karakter oluşturma ipuçlarına, erken oyun önceliklerine, PC hile kodlarına ve daha fazlasına.