Z niezwykłymi wynikami liczby równoczesnych graczy na Steamie oraz raportem Bethesda o 4 milionach graczy, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ugruntowało swój sukces, zajmując trzecie miejsce wśród najlepiej sprzedających się gier w USA w 2025 roku po zaledwie tygodniu na rynku.
Premiera, która niespodziewanie miała miejsce 22 kwietnia, przyniosła Oblivion Remastered szczyt 216 784 równoczesnych graczy na Steamie. Liczba ta, choć znacząca, odzwierciedla tylko część jego zasięgu, ponieważ gra zadebiutowała również na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz była dostępna w Game Pass od pierwszego dnia.
Pojawił się nowy kamień milowy: w ciągu pierwszego tygodnia Oblivion Remastered zajęło trzecie miejsce w sprzedaży gier w USA w 2025 roku pod względem przychodów w dolarach, według Mat Piscatella z Circana. Na mediach społecznościowych zauważył, że tylko Monster Hunter: Wilds i Assassin’s Creed: Shadows prześcignęły ją na liście sprzedaży w 2025 roku.
Ważne jest, aby zauważyć, że dane sprzedaży Circana nie uwzględniają graczy korzystających z gry za pośrednictwem usług subskrypcyjnych. To podkreśla silne wyniki sprzedaży Oblivion Remastered, nawet przy jego dostępności w Microsoft Game Pass.
Ten sukces sugeruje, że prawdopodobnie pojawią się kolejne remastery od Bethesda, z plotkami wskazującymi na Fallout 3 — wcześniej wyciekły w 2023 roku — lub Fallout: New Vegas jako potencjalnych kandydatów.
Czego mogą oczekiwać gracze od tych remasterów? Bruce Nesmith, projektant Fallout 3, podkreślił jego przestarzałą mechanikę strzelania, którą, jak uważa, Bethesda znacząco by przebudowała w remasterze.
W wywiadzie dla VideoGamer, Nesmith wyjaśnił, że Fallout 3 Remastered prawdopodobnie zawierałby mechanikę strzelania bliższą tej z Fallout 4. „Ulepszenia w strzelaniu w Fallout 4 odzwierciedlają to, co Bethesda uznała za konieczne do poprawy w Fallout 3,” powiedział.
„Fallout 3 był pierwszą próbą Bethesda stworzenia gry w stylu strzelanki, i choć wysiłek był imponujący, nie był doskonały,” dodał Nesmith.
Zrzuty ekranu z The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered






Rozwinięte przez Virtuos przy użyciu Unreal Engine 5, Oblivion Remastered oferuje szereg ulepszeń wizualnych i rozgrywki. Zapewnia rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę, wraz z głębszymi ulepszeniami systemów poziomowania, tworzenia postaci, animacji walki i menu w grze. Nowe dialogi, ulepszona perspektywa trzeciej osoby oraz zaawansowana technologia synchronizacji ust dodatkowo podnoszą jakość doświadczenia. Fani przyjęli te zmiany, niektórzy twierdzą, że bardziej przypomina to remake. Bethesda jednak wyjaśniła, że zdecydowała się nazwać to remasterem.
Nesmith zasugerował, że Fallout 3 Remastered prawdopodobnie zawierałby podobne ulepszenia, zgodne z podejściem Oblivion Remastered.
„Walka w Fallout 3 nie dorównywała strzelankom swojej ery,” zauważył. „To strzelanka RPG, nie szybka, ale postępy dokonane w walce w Fallout 4 prawdopodobnie wpłynęłyby na remaster.”
„Oblivion Remastered wykracza poza dopasowanie do wizualności Skyrim z 2011 roku,” dodał Nesmith. „Czuć, że to zmodernizowana wersja, niemal jak ‘Oblivion 2.0.’”
Bethesda żongluje wieloma projektami, w tym The Elder Scrolls VI oraz potencjalnymi rozszerzeniami dla Starfield. Przy ciągłym wsparciu dla Fallout 76 i drugim sezonie serialu Fallout eksplorującym New Vegas, fani mają na co czekać.
Nasz szczegółowy przewodnik obejmuje wszystko w Oblivion Remastered, od interaktywnej mapy i kompletnych poradników dla głównego wątku oraz misji gildii, po wskazówki dotyczące budowania postaci, priorytety na początku gry, kody do gry na PC i więcej.