Dengan jumlah pemain serentak Steam yang luar biasa dan laporan Bethesda tentang 4 juta pemain, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah mengukuhkan kejayaannya, menduduki tempat ketiga sebagai permainan terlaris di A.S. untuk tahun 2025 selepas hanya seminggu di pasaran.
Dilancarkan secara mengejut pada 22 April, Oblivion Remastered mencapai puncak 216,784 pemain serentak di Steam. Angka ini, walaupun ketara, hanya menangkap sebahagian daripada jangkauannya, kerana permainan ini juga dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan disertakan dalam Game Pass dari hari pertama.
Satu pencapaian baru telah muncul: dalam minggu pertamanya, Oblivion Remastered menduduki tempat ketiga dalam jualan permainan A.S. untuk tahun 2025 berdasarkan hasil dolar, menurut Mat Piscatella dari Circana. Di media sosial, beliau menyatakan bahawa hanya Monster Hunter: Wilds dan Assassin’s Creed: Shadows mengatasi prestasinya dalam carta jualan 2025.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa data jualan Circana tidak termasuk pemain yang mengakses permainan melalui perkhidmatan langganan. Ini menyerlahkan prestasi jualan kukuh Oblivion Remastered, walaupun tersedia di Game Pass Microsoft.
Kejayaan ini menunjukkan bahawa lebih banyak remaster Bethesda mungkin akan muncul, dengan spekulasi menunjuk ke arah Fallout 3—yang sebelum ini bocor pada 2023—atau Fallout: New Vegas sebagai calon yang berpotensi.
Apa yang mungkin dijangkakan oleh pemain daripada remaster ini? Bruce Nesmith, seorang pereka untuk Fallout 3, menyerlahkan pertempuran senjata yang sudah ketinggalan zaman, yang beliau percaya Bethesda akan mengubah secara besar-besaran dalam remaster.
Dalam temu bual dengan VideoGamer, Nesmith menerangkan bahawa Fallout 3 Remastered mungkin akan menampilkan mekanik penembakan yang lebih mirip dengan Fallout 4. “Peningkatan dalam permainan senjata Fallout 4 mencerminkan apa yang Bethesda anggap perlu diperbaiki daripada Fallout 3,” katanya.
“Fallout 3 adalah percubaan pertama Bethesda dalam permainan gaya penembak, dan walaupun usaha itu mengagumkan, ia tidak sempurna,” tambah Nesmith.
Tangkapan Skrin The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered






Dibangunkan oleh Virtuos menggunakan Unreal Engine 5, Oblivion Remastered menawarkan pelbagai peningkatan visual dan permainan. Ia menyokong resolusi 4K pada 60 bingkai sesaat, bersama-sama dengan peningkatan mendalam kepada sistem leveling, penciptaan watak, animasi pertempuran, dan menu dalam permainan. Dialog baru, perspektif orang ketiga yang dipertingkat, dan teknologi penyegerakan bibir yang canggih turut meningkatkan pengalaman. Peminat telah menerima perubahan ini, dengan sesetengah berpendapat ia lebih terasa seperti remake. Walau bagaimanapun, Bethesda telah menjelaskan pilihannya untuk melabelkannya sebagai remaster.
Nesmith mencadangkan bahawa Fallout 3 Remastered mungkin akan menggabungkan peningkatan serupa, selari dengan pendekatan Oblivion Remastered.
“Pertempuran dalam Fallout 3 tidak sepadan dengan penembak pada zamannya,” katanya. “Ia adalah penembak RPG, bukan yang pantas, tetapi kemajuan yang dibuat dalam pertempuran Fallout 4 mungkin akan mempengaruhi remaster.”
“Oblivion Remastered melampaui visual Skyrim pada 2011,” tambah Nesmith. “Ia terasa seperti versi yang dimodenkan, hampir seperti ‘Oblivion 2.0.’”
Bethesda sedang menguruskan pelbagai projek, termasuk The Elder Scrolls VI dan kemungkinan pengembangan untuk Starfield. Dengan sokongan berterusan untuk Fallout 76 dan musim kedua siri TV Fallout yang meneroka New Vegas, peminat mempunyai banyak perkara untuk dinantikan.
Panduan terperinci kami merangkumi segala-galanya dalam Oblivion Remastered, dari peta interaktif dan panduan lengkap untuk misi utama dan misi guild hingga petua pembinaan watak, keutamaan permainan awal, kod curang PC, dan banyak lagi.