Beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu Lost Soul bir kenara , üç ay ertelendi ve geliştiricisi Ultizero Games tarafından açıklandığı gibi 30 Mayıs-29 Ağustos 2025 tarihleri arasında sürümünü değiştirdi. Başlangıçta önümüzdeki ay yaklaşık on yıllık gelişimden sonra piyasaya sürülmesi planlanıyor, oyun şimdi Ağustos ayının sonlarında lansmanından önce ek parlatma görecek.
Ulusalo Games, " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in bir tutku projesi olan Lost Soul Cehennem , China Hero Projesi altında önemli bir Sony yayınlanmış başlığa dönüştü. Şu anda Şangay merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, oyunun solo çabasından Sony'nin Play Proadcast'ta ortaya çıkan büyük bir başlığa büyüdüğünü gördü. Kayıp ruhun bir kenarı etrafındaki heyecan, genellikle Final Fantasy karakterlerinin ve Devil May Cry Combat'ın canlandırıcı bir karışımı olarak tanımlandı, bu da Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiğinde yaygın dikkat çekti.
Oyun, oyuncuların oyun tarzlarını değiştirmesine izin veren çok yönlü, şekil değiştiren bir silahı kullanan kahraman Kesar'ı içeriyor. Kesar'a, savaşlara yardım etmek için yetenekleri çağırabilen Arena adlı ejderha benzeri bir arkadaş eşlik ediyor. Lost Soul bir yana, tüm büyük ölçekli patron dövüşlerinin zeminine karşı ayarlanan hava kaçma, hassas zamanlama, karmaşık kombinasyonlar ve karşı konuma odaklanarak seleflerinden ilham alır. Oyunun anlatısı, bilim kurgu öğelerini çağdaş estetiklerle harmanlayan birden fazla boyuta yayılıyor. Fragmanlar hikayeye sınırlı bir fikir sunsa da Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşiften" biri olarak nitelendiriyor.
Son zamanlarda IGN, uzun geliştirme yolculuğunu Yang Bing ile tartışma fırsatı buldu ve solo bir yaratıcısının vizyonundan bugünkü çok beklenen başlığa kadar evrimi yansıtıyordu.