O altamente antecipado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, à parte , foi adiado por três meses, mudando seu lançamento de 30 de maio para 29 de agosto de 2025, conforme anunciado por seu desenvolvedor, a Ultizero Games. Inicialmente prevista para lançamento no próximo mês, após quase uma década de desenvolvimento, o jogo agora verá um polimento adicional antes de seu lançamento no final de agosto.
"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
Originalmente, um projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um título significativo publicado pela Sony no The China Hero Project. Bing, agora fundador e CEO dos Jogos de Estudio Ultizero, com sede em Xangai, viu o jogo crescer de seu esforço solo para um grande título revelado na transmissão do estado de jogo da Sony. A emoção em torno de Lost Soul à parte foi palpável, muitas vezes descrita como uma mistura emocionante de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat, que chamou a atenção generalizada quando o vídeo inicial de revelação de Bing se tornou viral em 2016.
O jogo apresenta o protagonista Kesar, que empunha uma arma versátil e de mudança de forma que permite que os jogadores trocem os estilos de jogo. Kesar é acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar em batalhas. A alma perdida de lado se inspira em seus antecessores, concentrando-se na esquiva aérea, tempo preciso, combos complexos e combate, tudo no cenário de lutas de chefes em larga escala. A narrativa do jogo abrange várias dimensões, misturando elementos de ficção científica com a estética contemporânea. Embora os trailers ofereçam uma visão limitada do enredo, Bing caracteriza a jornada de Kesar como uma de "redenção e descoberta".
Recentemente, a IGN teve a oportunidade de discutir a longa jornada de desenvolvimento com Yang Bing, refletindo sobre a evolução da visão de um criador solo para o título tão esperado que é hoje.