Le jeu d'action en solo très attendu, Lost Soul à part , a été retardé de trois mois, déplaçant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025, comme annoncé par son développeur, Ultizero Games. Initialement prévu pour la sortie le mois prochain après près d'une décennie de développement, le jeu verra désormais un polissage supplémentaire avant son lancement fin août.
"Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul ", a déclaré Ultizero Games. "Nous restons déterminés à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Pour correspondre aux normes que les jeux d'ultizero se sont fixés, nous allons prendre un temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer nos sincères remerciements à nos fans attendant le lancement."
À l'origine, un projet passionné du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister est devenu un titre important publié par Sony dans le cadre du projet China Hero. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu le jeu passer de son entreprise en solo à un titre majeur révélé à l'état de jeu de Sony. L'excitation autour de l'âme perdue a été palpable, souvent décrite comme un mélange exaltant de personnages de Final Fantasy et de Devil May Cry Combat, qui a attiré une attention généralisée lorsque la vidéo initiale de Bing est devenue virale en 2016.
Le jeu présente le protagoniste Kesar, qui exerce une arme polyvalente et changeant de forme qui permet aux joueurs de changer de style de jeu. Kesar est accompagné d'un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut invoquer des capacités pour aider aux batailles. Lost Soul Mistes se inspire de ses prédécesseurs en se concentrant sur l'esquive aérienne, le timing précis, les combos complexes et la contre-contre, le tout dans le contexte des combats de boss à grande échelle. Le récit du jeu s'étend sur plusieurs dimensions, mélangeant des éléments de science-fiction avec l'esthétique contemporaine. Bien que les bandes-annonces offrent un aperçu limité de l'histoire, Bing caractérise le voyage de Kesar comme l'un des «rédemptions et découvertes».
IGN a récemment eu l'occasion de discuter du long parcours de développement avec Yang Bing, en réfléchissant à l'évolution de la vision d'un créateur solo au titre très attendu qu'il est aujourd'hui.