Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Das Spiel ist zunächst nach fast einem Jahrzehnt der Entwicklung veröffentlichen, und das Spiel wird nun vor seiner Start Ende August zusätzlich polieren.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Lost Seele beiseite hat sich ursprünglich ein Leidenschaftsprojekt des Solo-Entwicklers Yang Bing zu einem bedeutenden, von Sony veröffentlichten Titel unter dem China Hero-Projekt entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat das Spiel von seinem Solo-Bestreben zu einem großen Titel gewachsen, der bei Sony's State of Play-Sendung enthüllt wurde. Die Aufregung um verlorene Seele war spürbar und wurde oft als aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Teufel May Cry Combat beschrieben, die weit verbreitete Aufmerksamkeit auf sich zogen, als Bings ersten Enthüllungsvideo 2016 viral wurde.
Das Spiel zeigt den Protagonisten Kesar, der eine vielseitige, formverschiebende Waffe ausübt, mit der die Spieler Playstyles wechseln können. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um Kämpfe zu unterstützen. Abgesehen von Lost Soul lässt sich seine Vorgänger inspirieren, indem sie sich auf Luftabweichung, präzise Timing, komplexe Combos und Gegensätze konzentriert, die alle vor dem Hintergrund großer Bosskämpfe vorhanden sind. Die Erzählung des Spiels umfasst mehrere Dimensionen und verbindet Sci-Fi-Elemente mit zeitgenössischer Ästhetik. Obwohl die Trailer einen begrenzten Einblick in die Handlung bieten, charakterisiert Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".
IGN hatte kürzlich die Möglichkeit, die lange Entwicklungsreise mit Yang Bing zu diskutieren, und reflektierte die Entwicklung der Vision eines Solo-Schöpfers bis zum mit Spannung erwarteten Titel, den es heute ist.