Inzoi'nin karma sisteminin gerçek hayalet kasabalara nasıl yol açabileceğini ve oyunun yaklaşan erken erişim sürümü hakkında daha fazla bilgi edinebileceğini keşfedin.
Inzoi şehirleri hayalet kasabalar olabilir
Çok fazla hayalet varsa yeni Zoiler doğamaz
Inzoi'de , çok fazla Zois zayıf karma ile ölürse şehirler ürkütücü hayalet kasabalara dönüşebilir. Bu tamirci, PC Gamer dergisinin son sayısında Inzoi yönetmeni Hyungjun Kim'in ortaya çıktığı gibi, oyuncu deneyimini şekillendirmede çok önemli bir rol oynuyor.
Bir Zoi her eylem gerçekleştirdiğinde, karma puanları buna göre ayarlanır. Kim'in açıkladığı gibi, “Ölüm üzerine, bir karma değerlendirmesi ruhun durumunu belirler. Skor çok düşükse, Zoi bir hayalet haline gelir ve yeni bir hayata geçmeden önce karma noktalarını kullanmalıdır.”
Yönetilmezse, aşırı hayaletler şehrin statüsünü temelden değiştirebilir. Kim ayrıca, “Şehirde çok fazla hayalet ortaya çıkarsa, yeni Zoiler doğamaz veya aileler yaratılamaz, bu da şehir içindeki Zois'in karmasını yönetmek için oyunculara sorumluluğu üstlenir.” Bu dinamik, oyuncuların dengeyi korumasını ve kentsel çürümeyi önlemelerini gerektiren bir stratejik derinlik katmanı ekler.
Önemli olarak, bu sistem ahlaki ikili dosyaları uygulamak için tasarlanmamıştır. Kim, “Bu sistem sadece 'iyi' eylemleri zorlamak ve 'kötü' olanları kısıtlamak için tasarlanmamıştır. Hayat sadece iyi ve kötü olarak bölünemez; her hayatın kendi anlamı ve değeri vardır.” Oyuncuları Inzoi'nin karma sistemini “yaşamın birçok anlamını keşfederken” çeşitli olaylar ve hikayeler yaratmak için keşfetmeye teşvik etti.
Inzoi Direktörü Sims serisine hayranlık duyuyor
Inzoi, yaşam simülasyon türünün en çok beklenen girişlerinden biri olarak ortaya çıkmasına rağmen, Sims'e doğrudan meydan okumayı amaçlamıyor. Yönetmen Hyungjun Kim, ekibin Inzoi'yi bir rakipten ziyade tamamlayıcı bir deneyim olarak gördüğünü açıkça ortaya koydu.
Kim, “Inzoi'yi Sims için bir rakip olarak değil, bu türün hayranlarının keyif alabileceği başka bir seçenek olarak görüyoruz” dedi. Ayrıca, Legacy EA'nın franchise'ın inşa ettiği hayranlık duyduğunu ifade etti: “Sims'in yıllar boyunca inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyoruz, çünkü bu kadar kısa bir süre içinde bu kadar derinliğe ulaşmanın kolay bir iş olmadığını biliyoruz.”
Kim, Life Sim oyunlarının karmaşıklığını geniş tematik kapsamlarına bağladı: “Bu, 'yaşamın' geniş ve karmaşık kavramını kapsayan, her yönünü yakalamayı zorlaştıran yaşam sim oyunlarının doğasından kaynaklanıyor.”
Inzoi ile geliştirme ekibi, Unreal Engine 5, derin özelleştirme özellikleri ve AI güdümlü yaratıcı araçlar tarafından desteklenen gerçekçi görselleri yeni bir şekilde ele almayı hedefliyor. Kim, “Inzoi, oyuncuların istedikleri hayatı özgürce şekillendirmelerine izin vermek için tasarlandı.
Inzoi Erken Erişim Lansmanı ve Çevrimiçi Vitrin Livestream
Takvimlerinizi işaretleyin - Inzoi , 28 Mart 2025'te 00:00 UTC'de Steam Erken Erişim'e başlayacak. Geliştiriciler tarafından paylaşılan küresel bir sürüm programı haritası, farklı bölgeler için özel zamanlar sağlar.
Lansmandan önce, oyuncular özel bir canlı akış vitrini için ayar yapabilirler. 19 Mart 2025 , 01:00 UTC'de planlanan etkinlik, Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında canlı olarak yayınlanacak. Akış aşağıdakileri aşağıdakilere dahil edecektir:
- Erken Erişim Fiyatlandırması
- DLC yol haritası
- Geliştirme Planları
- Popüler Topluluk Sorularının Cevapları
Duyuruların yanı sıra, ekip YouTube'da yeni bir teaser fragmanı yayınladı ve hayranlara oyundan ne bekleyeceklerini bir tat verdi.
Inzoi , PlayStation 5 , Xbox Serisi X | S ve PC'de erken erişim lansmanında satışa sunulacak. Henüz tam bir çıkış tarihi açıklanmadı.
En son haberler ve gelişmeler için resmi Inzoi sayfamızı ziyaret ederek güncel kalın.