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Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

Autor : Henry Aktualisieren:Jun 12,2025

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Entdecken Sie, wie das Karma -System von Inzoi zu buchstäblichen Geisterstädten führen kann, und erfahren Sie mehr über die bevorstehende Veröffentlichung von Frühzugriff des Spiels.

Inzoi -Städte können Geisterstädte werden

Neue Zois können nicht geboren werden, wenn es zu viele Geister gibt

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

In Inzoi können sich Städte in unheimliche Geisterstädte verwandeln, wenn zu viele Zois mit einem armen Karma sterben. Dieser Mechaniker spielt eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Spielererfahrung, wie der Inzoi -Regisseur Hyungjun Kim in einer kürzlich durchgeführten Ausgabe des PC Gamer Magazine zeigt.

Jedes Mal, wenn ein Zoi eine Aktion ausführt, wird ihr Karma -Score entsprechend angepasst. Wie Kim erklärte: "Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung den Zustand der Seele. Wenn die Punktzahl zu niedrig ist, wird der Zoi zum Geist und muss ihre Karma -Punkte einlösen, bevor sie in ein neues Leben übergehen können."

Wenn übermäßige Geister nicht verwaltet werden, können sie den Status der Stadt grundlegend verändern. Kim bemerkte weiter: "Wenn in der Stadt zu viele Geister erscheinen, können Neuen nicht geboren werden, noch können Familien geschaffen werden, was den Spielern die Verantwortung für die Verwaltung des Karma der Zois in der Stadt übertragen lässt." Diese Dynamik fügt eine strategische Tiefenschicht hinzu, wodurch die Spieler das Gleichgewicht aufrechterhalten und den städtischen Verfall verhindern müssen.

Wichtig ist, dass dieses System nicht dazu gedacht ist, moralische Binärdateien durchzusetzen. Kim stellte klar: "Dieses System soll nicht nur" gute "Handlungen durchsetzen und" schlechte "Einschränkungen einschränken. Das Leben kann nicht einfach in Gut und Schlecht unterteilt werden; jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und seinen eigenen Wert." Er ermutigte die Spieler, Inzois Karma -System zu erkunden, „verschiedene Ereignisse und Geschichten zu schaffen und gleichzeitig die vielen Bedeutungen des Lebens zu erforschen“.

Inzoi -Direktor drückt Bewunderung für das Sims -Franchise aus

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Obwohl Inzoi zu einer der am meisten erwarteten Einträge im Genre der Lebenssimulierung hervorgeht, zielt es nicht darauf ab, die Sims direkt herauszufordern. Der Regisseur Hyungjun Kim machte deutlich, dass das Team Inzoi eher als ergänzende Erfahrung als als Rivale ansieht.

"Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine weitere Option, die Fans dieses Genres genießen können", sagte Kim. Er drückte auch die Bewunderung für das Legacy -Franchise aus: „Wir haben großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims im Laufe der Jahre aufgebaut hat, da wir wissen, dass es keine leichte Aufgabe ist, so viel Tiefe in so kurzer Zeit zu erreichen.“

Kim führte die Komplexität der Lebens -Sim -Spiele auf ihren breiten thematischen Bereich zurück: „Dies liegt an der Natur der Lebens -Sim -Spiele, die das riesige und komplexe Konzept des„ Lebens “abdecken und es schwierig machen, jeden Aspekt zu erfassen.“

Mit Inzoi möchte das Entwicklungsteam eine frische Übernahme durch realistische Visuals bieten, die von Unreal Engine 5, tiefen Anpassungsfunktionen und kreativen Tools mit KI-gesteuerten kreativen Tools angetrieben werden. Kim fügte hinzu: "Inzoi soll es den Spielern ermöglichen, das gewünschte Leben frei zu gestalten und verschiedene kreative Werkzeuge zu verwenden. Wir hoffen, dass die Spieler diese Merkmale erkunden, um ihre Vorstellungen zum Leben zu erwecken, ihre eigenen Protagonisten zu werden und in diesen Welten zu leben."

Inzoi Early Access Start und Online Showcase Livestream

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Markieren Sie Ihre Kalender - Inzoi wird am 28. März 2025 um 00:00 UTC in Steam Early Access einsteuern. Eine von den Entwicklern geteilte Global Release -Zeitplankarte bietet bestimmte Zeiten für verschiedene Regionen.

Vor dem Start können die Spieler ein exklusives Livestream -Schaufenster einstellen. Die Veranstaltung ist für den 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC geplant und wird live auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen übertragen. Der Stream enthält wichtige Details zu:

  • Frühe Zugriffspreise
  • DLC Roadmap
  • Entwicklungspläne
  • Antworten auf beliebte Community -Fragen

Neben den Ankündigungen hat das Team einen neuen Teaser -Trailer auf YouTube veröffentlicht, in dem die Fans einen Vorgeschmack darauf geben, was das Spiel erwartet.

Inzoi wird bei PlayStation 5 , Xbox Series X | S und PC zum frühen Zugriffsstart verfügbar sein. Es wurde noch kein vollständiges Veröffentlichungsdatum angekündigt.

Bleiben Sie auf dem Laufenden, indem Sie unsere offizielle Inzoi -Seite für die neuesten Nachrichten und Entwicklungen besuchen.

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